Хостинг · Настройка сервера

Включить или выключить PvP

Ключ pvp в server.properties, отключение боя в отдельных регионах и мирах и почему урон проходит даже при pvp=false.

Обновлено 13 августа 2026 г.

pvp=true|false в server.properties глобально разрешает или запрещает игрокам бить друг друга.

Точечное управление

Глобальный флаг груб. Обычно нужно иначе: на спавне бой запрещён, в мире — разрешён. Это делают регионы:

/rg flag spawn pvp deny

WorldGuard. Для отдельного мира флаг задаёт плагин мультимиров — Multiverse.

Урон при pvp=false

Отключённый PvP не останавливает:

  • урон от зелий и эффектов;
  • падение из-за отталкивания;
  • урон от ТНТ и криперов;
  • урон от питомцев (волки бьют по команде хозяина).

Полностью «мирный» спавн собирается флагами региона: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.

Ловушки

При pvp=false игроки быстро находят способы убивать: лава, поршни, утопление, элитры с фейерверком. Если сервер задуман мирным, ставьте регионы и правила, а не одну строку конфига.

Смена механик боя

Механика 1.9+ с задержкой удара многим не нравится. Плагины OldCombatMechanics и им подобные возвращают поведение 1.8 без смены версии сервера — но проверяйте совместимость с античитом: Античит.