Включить или выключить PvP
Ключ pvp в server.properties, отключение боя в отдельных регионах и мирах и почему урон проходит даже при pvp=false.
Обновлено 13 августа 2026 г.
pvp=true|false в server.properties глобально разрешает или запрещает игрокам бить друг друга.
Точечное управление
Глобальный флаг груб. Обычно нужно иначе: на спавне бой запрещён, в мире — разрешён. Это делают регионы:
/rg flag spawn pvp deny
— WorldGuard. Для отдельного мира флаг задаёт плагин мультимиров — Multiverse.
Урон при pvp=false
Отключённый PvP не останавливает:
- урон от зелий и эффектов;
- падение из-за отталкивания;
- урон от ТНТ и криперов;
- урон от питомцев (волки бьют по команде хозяина).
Полностью «мирный» спавн собирается флагами региона: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.
Ловушки
При pvp=false игроки быстро находят способы убивать: лава, поршни, утопление, элитры с фейерверком. Если сервер задуман мирным, ставьте регионы и правила, а не одну строку конфига.
Смена механик боя
Механика 1.9+ с задержкой удара многим не нравится. Плагины OldCombatMechanics и им подобные возвращают поведение 1.8 без смены версии сервера — но проверяйте совместимость с античитом: Античит.