Спавн мобов и сложность
Почему на сервере мало мобов и не работают фермы: лимиты спавна, дальность активности мира, сложность и настройки Paper, которые это чинят.
Обновлено 4 августа 2026 г.
«Мобов почти нет», «ферма работает в одиночке, а на сервере стоит» — типичная жалоба на любом хостинге. Причина почти всегда в настройках, а не в мире.
Сначала — очевидное
Раздел Настройки:
- Сложность. На
Мирнойвраждебных мобов не будет вообще. Для ферм нужна как минимумОбычная, для нормального дропа —Сложная. - Спавн монстров и Спавн животных — переключатели должны быть включены.
- Гриферство мобов — если выключено, крипер не ломает блоки, эндермен не таскает, а часть ферм ломается.
- Дальность активности мира (
simulation-distance) — вот главный виновник. Мобы спавнятся и двигаются только в этом радиусе. Значение 4 экономит ресурсы, но убивает фермы; 6–8 — рабочий компромисс.
Лимиты спавна
Сервер держит потолок мобов на игрока — это не баг, а защита от перегрузки. На Paper и Purpur они лежат в bukkit.yml:
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 10
water-animals: 5
ambient: 15
ticks-per:
monster-spawns: 1
animal-spawns: 400
Осторожно: поднятие monsters до 150 действительно даёт больше мобов и одновременно даёт минус к TPS. Меняйте на 20–30% и смотрите график в «Обзоре».
Настройки Paper, которые незаметно всё ломают
В config/paper-world-defaults.yml:
despawn-ranges— на каком расстоянии мобы исчезают. Слишком маленькое значение чистит фермы.per-player-mob-spawns— считать лимит на каждого игрока отдельно. Обычно включено и это правильно.alt-item-despawn-rateиentity-activation-range— сколько сущностей реально «живёт». Слишком агрессивные значения из чужих гайдов по оптимизации превращают сервер в пустую карту.
Правило: если вы копировали конфиг «оптимизации» из интернета и после этого пропали мобы — виноват именно он. Возвращайте значения по умолчанию по одному.
Фермы
- Ферма работает, только когда чанк активен — то есть игрок рядом либо чанк принудительно загружен (
/forceload add, тикет-чанки). - В
spigot.ymlестьmerge-radius— склейка предметов и опыта. Она полезна для TPS, но ломает счётчики и сортировки. - На Folia и гибридных ядрах поведение мобов отличается от ванили: если ферма из ролика не работает, проверьте ядро (Ядро и версия).
Наоборот: мобов слишком много
Тогда всё то же самое в обратную сторону: снизьте spawn-limits, включите mob-spawning deny во флагах WorldGuard на спавне (Приваты) и поставьте очистку сущностей по расписанию — командой kill @e[type=item].