Как считаются лимиты спавна мобов
Что означают числа в spawn-limits, как они умножаются на игроков и почему мобы кончаются или заполоняют мир.
Обновлено 13 августа 2026 г.
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 10
water-animals: 5
ambient: 15
Как это работает
Лимит считается на игрока в загруженных им чанках. При 20 игроках потолок монстров — не 70, а до 1400 по миру.
Отсюда два симптома:
- Мобов слишком много на сервере с онлайном: лимит нужно снижать.
- Мобов нет у игрока, потому что лимит выбран фермами других игроков в тех же чанках.
Разумные значения
| Онлайн | monsters | animals |
|---|---|---|
| до 10 | 60 | 10 |
| 10–30 | 40 | 8 |
| 30–60 | 30 | 6 |
| 60+ | 25 | 5 |
Связанные параметры
ticks-per:
monster-spawns: 4
Как часто сервер пытается спавнить. Увеличение (реже) снижает нагрузку, но делает спавн рваным.
mob-spawn-range в spigot.yml — радиус спавна вокруг игрока: уменьшение делает мобов ближе и «плотнее» при том же лимите.
Фермы
Фермы мобов забирают общий лимит: пока ферма работает, у остальных игроков мобов меньше. Это регулируется правилами и лимитами на приват — Фермы.
Полный набор настроек — Оптимизация Paper.