Skip to content
Хостинг · Світи та контент

Села та мешканці: налаштування

Чому мешканці навантажують сервер, як це виправити налаштуваннями Purpur і Paper та обмеженням ферм і торгівлі.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Селяни — найвитратніша за обчисленнями група мобів: вони прокладають шлях, працюють на робочих місцях, сплять, розмножуються й торгують.

Чому це лагає

Ферма селян на сотню особин змушує сервер обчислювати маршрути для кожного з них щотика. Вона стабільно посідає перше місце в профілюванні на серверах Виживання — Spark.

Що допомагає

  • Лоботомізація селян (Purpur): селянин в обмеженому просторі перестає прокладати шлях, але й далі торгує та працює. Налаштування villager.lobotomize — Purpur.
  • Обмеження кількості сутностей на чанк: maxEntityCramming — Gamerules.
  • Зменшення радіуса активації у spigot.yml — Spigot.
  • Правило сервера: не більше ніж N селян на ділянку.

Торгівля

Механіка оновлення торгів і знижок за репутацію теж витрачає CPU. Плагіни й налаштування ядра дають змогу обмежити нескінченний перебір торгів — популярний спосіб фарму смарагдів.

Рейди

Рейди на село породжують десятки мобів одразу: на молодшому тарифі це помітне просідання продуктивності. За потреби рейди можна вимкнути налаштуванням ядра або датапаком.

Баланс

Ферми селян ламають економіку: нескінченні смарагди, зачарування й їжа. Ви розв'язуєте це або обмеженнями, або тим, що приймаєте як є — але тоді врахуйте це в цінах свого магазину — Економіка.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер