Структури та їх вимкнення
Села, фортеці, аванпости та портали: як вимкнути генерацію структур, обмежити їх і що це дає серверу.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Структури — села, храми, фортеці, аванпости, стародавні міста. Вони генеруються разом зі світом.
Повне вимкнення
generate-structures=false
у server.properties. Це впливає лише на нові чанки: структури, які вже згенеровані, залишаються.
Вимкнення робить світ помітно нуднішим — зазвичай ви налаштовуєте частоту, а не прибираєте їх повністю.
Точне налаштування
За допомогою датапака ви можете змінити частоту й наявність кожної структури окремо. Це правильний підхід: наприклад, прибрати лише аванпости розбійників, а села залишити.
Навіщо їх налаштовувати
| Структура | Проблема |
|---|---|
| Аванпости | Патрулі та рейди: моби, лаги, скарги |
| Стародавні міста | Вартовий убиває непідготовлених гравців |
| Села | Ферми селян — джерело лагів — Села |
| Портали Краю | Перший гравець знаходить один і закриває контент |
Моби зі структур
Рейди та патрулі налаштовуються окремо через ігрові правила та основні параметри — Спавн мобів.
Пошук структур
locate structure minecraft:village
Корисно для адміністраторів: перевірте, чи є село поблизу спавну, перш ніж відкривати сервер.
