Skip to content
Хостинг · Світи та контент

Світи Bedrock і конвертація

Чим формат світу Bedrock відрізняється від Java, як конвертувати карту між платформами та що втрачається під час перенесення.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Java та Bedrock зберігають світи по-різному: Java використовує регіональні файли .mca, Bedrock — базу даних LevelDB. Прямої сумісності немає.

Конвертація

Інструменти на кшталт Amulet і Chunker конвертують світ з одного формату в інший. Це працює, але з втратами:

Що втрачаєтьсяЧому
Командні блоки та функціїРізний синтаксис команд
Деякі сутності та NBTНемає відповідника
Точно налаштований редстоунМеханіки відрізняються
Власні мапи та структуриФормат даних інший

Будівлі, блоки та ландшафт переносяться добре — це головне.

Що частіше потрібно на практиці

Зазвичай завдання інше: пустити гравців Bedrock на Java-сервер. Для цього не потрібно конвертувати світ — працює Geyser: гравець із телефона підключається до звичайного Java-сервера.

Це правильний шлях для змішаної аудиторії: один світ, один сервер, обидві платформи.

Окремий Bedrock-сервер

Якщо потрібен саме нативний Bedrock (аддони, поведінка та механіки Bedrock), це окреме ядро — Nukkit або PocketMine — і окремий світ. Java-світи можна перенести туди лише конвертацією.

Перевірка після конвертації

Пройдіться ключовими місцями: спавн, база, механізми. Дайте тестовий доступ кільком гравцям перед відкриттям — конвертований світ майже завжди потребує ручного доопрацювання.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер