Встановлення готової карти
Як встановити завантажену карту на сервер: підготовка архіву, завантаження, зміна активного світу та типові помилки версій.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Готова карта — це тека світу: region, level.dat, data. Її встановлення зводиться до завантаження теки та встановлення її як світу сервера.
Кроки
- Завантажте карту та розпакуйте її на комп'ютері. Усередині має бути тека з
level.dat— якщо архів містить вкладення на кшталтMyMap/MyMap/level.dat, використовуйте теку, де розташованийlevel.dat. - Зупиніть сервер.
- Завантажте теку в корінь сервера — «Файли» або SFTP. Простіше завантажити zip і розпакувати його на місці.
- Вкажіть світ: у розділі «Світ і резервні копії» виберіть завантажений світ або задайте
level-name=MyMapуserver.properties. - Запустіть його.
Версія
Карта, створена в 1.21, не відкриється на 1.20 — Ядро та версія. Зворотне працює: стара карта відкриється на новій версії, але нові біоми та структури не з'являться в уже згенерованих чанках.
Що перевірити
- Точка появи:
/setworldspawn— Точка появи. - Режим гри: Пригода для сюжетних карт — Режим гри за замовчуванням.
- Правила:
doDaylightCycle,keepInventory— Ігрові правила. - Датапаки карти: вони всередині теки світу й підхопляться автоматично — Датапаки.
Якщо карта не завантажилася
| Симптом | Причина |
|---|---|
| Сервер створив порожній світ | Неправильна назва в level-name або зайве вкладення теки |
| Помилка про новішу версію чанків | Карта новіша за сервер — пояснення |
| Світ відкрився, але порожній | Завантажено не ту теку (без region) |
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
