Власні генератори світу
Плагіни та моди генерації: Terra, Iris, Terralith, TerrainControl — як їх встановити, чим ризикуєте та як оновити світ після зміни генератора.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Можна замінити стандартний ландшафт: генератори створюють інші біоми, рельєф і структури.
Варіанти
| Рішення | Тип | Особливості |
|---|---|---|
| Terra | плагін | Гнучкий, важкий для генерації |
| Iris | плагін | Гарний рельєф, вимогливий до CPU |
| Terralith | датапак/мод | Працює на ванілі, розширює біоми |
| TerraForged | мод | Реалістичні гори та річки |
Встановлення
Встановлюйте генератор до створення світу. На наявному світі він застосується лише до нових чанків — на межі з'явиться шов.
Правильний порядок: встановіть генератор → створіть новий світ → виконайте прегенерацію — Прегенерація.
Навантаження
Користувацька генерація у багато разів важча за ванільну: чанк обчислюється довше, а гравець, який забігає в нові землі, спричиняє просідання продуктивності. На таких світах прегенерація обов'язкова.
Сумісність
- Плагінні генератори вимагають відповідності версії ядру — Сумісність.
- Датапаки генерації простіші: вони працюють на ванілі й не ламають сервер після видалення, але чанки в уже згенерованому світі залишаються такими, як були.
- Зміна генератора на живому світі майже завжди є приводом для нового світу.
Клієнт
Гравцям нічого не потрібно встановлювати: генерація відбувається на боці сервера. Виняток — моди, що додають нові блоки для біомів.
