Спавн-чанки: що це і чим вони небезпечні
Постійно завантажена зона навколо спавну: як визначити її межі, що там не варто будувати і як використати це на користь.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Чанки навколо точки появи світу завжди завантажені, навіть коли на сервері нікого немає. Це ванільна механіка.
Розмір
За замовчуванням — приблизно 19×19 чанків навколо точки появи (орієнтовно 300×300 блоків), з яких менша частина тікає повністю. Значення налаштовується в конфігах Paper.
Чому це небезпечно
Усе, збудоване в спавн-чанках, працює цілодобово:
- редстоун-годинники тікають постійно — Лаг від редстоуну;
- воронки перебирають свій вміст;
- сутності обробляються навіть коли сервер порожній.
Це найпоширеніша причина ситуації «сервер лагає, коли на ньому нікого немає».
Як використати це на свою користь
Технічні гравці навмисно будують там AFK-ферми. На сервері це варто регулювати: або заборонити будівництво в спавн-чанках, або дозволити його свідомо й стежити за навантаженням.
Перевірка
/spark profiler start --timeout 300
на порожньому сервері: усе, що споживає час без гравців, розташоване в постійно завантажених чанках — Spark.
Налаштування
Paper дозволяє зменшити радіус спавн-чанків до мінімуму. На сервері, де спавн — це просто площа з табличками, це чистий виграш — Оптимізація Paper.
