Spigot і spigot.yml
Що таке Spigot, чому сьогодні він гірший за Paper і які налаштування spigot.yml залишаються важливими на будь-якому форку.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Spigot — історичний стандарт для серверів із плагінами, форк CraftBukkit. Сьогодні чистий Spigot встановлюють рідко: Paper і Purpur — його нащадки, вони швидші та отримують виправлення раніше.
Коли все ж використовувати Spigot
- Плагін явно вимагає Spigot і ламається на Paper (рідко, але трапляється зі старими закритими плагінами).
- Потрібна максимально ванільна механіка: Paper виправляє баги, на яких тримаються деякі ферми.
У всіх інших випадках використовуйте Paper — Ядра та версії.
spigot.yml, який досі діє на всіх форках
| Налаштування | Значення |
|---|---|
entity-activation-range | Радіус, у якому моби думають |
entity-tracking-range | Радіус, у якому клієнт бачить сутності |
merge-radius | Об'єднання предметів і XP у стаки |
mob-spawn-range | Радіус природного спавну навколо гравця |
arrow-despawn-rate | Як швидко зникають стріли |
view-distance | Перевизначення дальності видимості для кожного світу |
Саме ці налаштування дають основний виграш на сервері з великою кількістю гравців — цифри та пояснення дивіть у Оптимізації.
bukkit.yml
Ліміти спавну за категоріями (monsters, animals, water-animals, ambient) і період спавну. Зрізання ліміту мобів — друга за ефективністю дія після радіусів.
Сумісність
Плагін, написаний для Bukkit 1.8, зазвичай працює на Spigot і Paper тієї ж версії, але не на іншій версії гри — Сумісність плагінів.
