Cara batas spawn mob dihitung
Apa arti angka di spawn-limits, bagaimana dikalikan dengan jumlah pemain, dan mengapa mob habis atau membanjiri dunia.
Diperbarui 13 Agustus 2026
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 10
water-animals: 5
ambient: 15
Cara kerjanya
Batas ini dihitung per pemain di chunk yang dimuat pemain tersebut. Dengan 20 pemain, batas monster bukan 70, melainkan hingga 1400 di seluruh dunia.
Hal ini menimbulkan dua gejala:
- Terlalu banyak mob di server yang ada pemainnya online: Anda perlu menurunkan batasnya.
- Seorang pemain tidak mendapat mob, karena farm yang dijalankan pemain lain di chunk yang sama telah menghabiskan batasnya.
Nilai yang wajar
| Online | monster | hewan |
|---|---|---|
| hingga 10 | 60 | 10 |
| 10–30 | 40 | 8 |
| 30–60 | 30 | 6 |
| 60+ | 25 | 5 |
Parameter terkait
ticks-per:
monster-spawns: 4
Seberapa sering server mencoba memunculkan mob. Menaikkannya (memunculkan lebih jarang) mengurangi beban tetapi membuat pemunculan mob menjadi tidak merata.
mob-spawn-range di spigot.yml — radius pemunculan di sekitar pemain: menguranginya membuat mob lebih dekat dan lebih “padat” pada batas yang sama.
Farm
Farm mob memakai batas bersama: selama sebuah farm berjalan, pemain lain mendapat lebih sedikit mob. Hal ini diatur oleh peraturan dan batas claim — Farm.
Untuk rangkaian pengaturan lengkapnya, lihat Mengoptimalkan Paper.
