Skip to content
Hosting · Konfigurasi server

Spawn mob dan difficulty

Mengapa mob sedikit di server dan farm tidak berfungsi: batas spawn, jangkauan aktivitas dunia, difficulty, dan pengaturan Paper yang memperbaikinya.

Diperbarui 4 Agustus 2026

"Nyari mob hampir tidak ada", "farm berfungsi di singleplayer tapi tidak jalan di server" — keluhan khas di hosting mana pun. Penyebabnya hampir selalu ada di pengaturan, bukan di dunia.

Pertama, hal yang jelas

Bagian Pengaturan:

  • Kesulitan. Pada Peaceful tidak ada mob hostile sama sekali. Farm butuh minimal Normal, dan Hard untuk drop yang layak.
  • Monster spawning dan Animal spawning — kedua toggle harus aktif.
  • Mob griefing — jika nonaktif, creeper tidak menghancurkan blok, enderman tidak mengambil apa pun, dan sebagian farm rusak.
  • World simulation distance (simulation-distance) — inilah biang kerok utamanya. Mob hanya spawn dan bergerak di dalam radius ini. Nilai 4 menghemat resource tapi mematikan farm; 6–8 adalah kompromi yang masuk akal.

Batas spawn

Server menyimpan mob cap per pemain — ini bukan bug, melainkan perlindungan dari overload. Di Paper dan Purpur, pengaturan ini ada di bukkit.yml:

spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 5
  ambient: 15
ticks-per:
  monster-spawns: 1
  animal-spawns: 400

Hati-hati: menaikkan monsters ke 150 memang benar-benar memberi Anda lebih banyak mob, tapi sekaligus menggerus TPS. Ubah dalam langkah 20–30% dan pantau grafik di "Overview".

Pengaturan Paper yang diam-diam merusak segalanya

Di config/paper-world-defaults.yml:

  • despawn-ranges — jarak saat mob despawn. Nilai yang terlalu kecil menghapus farm.
  • per-player-mob-spawns — apakah batas dihitung per pemain secara terpisah. Biasanya aktif, dan itu memang benar.
  • alt-item-despawn-rate dan entity-activation-range — berapa banyak entity yang benar-benar "hidup". Nilai yang terlalu agresif dari panduan optimasi orang lain mengubah server Anda menjadi peta kosong.

Aturan: jika Anda menyalin config "optimasi" dari internet lalu mob menghilang setelahnya, config itulah penyebabnya. Kembalikan nilai ke default satu per satu.

Farm

  • Farm hanya berfungsi saat chunk aktif — artinya ada pemain di dekatnya atau chunk di-force-load (/forceload add, ticket chunk).
  • Di spigot.yml ada merge-radius — penggabungan item dan XP. Berguna untuk TPS tapi merusak counter dan sistem sorting.
  • Di Folia dan core hybrid, perilaku mob berbeda dari vanilla: jika farm dari video tidak berfungsi, periksa core Anda (Core dan versi).

Kebalikannya: mob terlalu banyak

Maka semuanya sama, hanya dibalik: turunkan spawn-limits, aktifkan mob-spawning deny di flag WorldGuard pada spawn (Region), dan atur pembersihan entity sesuai jadwal dengan perintah kill @e[type=item].

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server