Skip to content
Hosting · Konfigurasi server

Gamerules: daftar lengkap dan contoh

Aturan permainan Minecraft: keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle, dan namanya per 1.21.11 (keep_inventory dan lainnya) — apa fungsinya dan cara mengaturnya di server.

Diperbarui 28 September 2026

Gamerule adalah tombol on/off untuk perilaku dunia. Gamerule diatur dengan perintah dan disimpan di dalam dunia itu sendiri, bukan di config: setiap dunia punya pengaturannya masing-masing.

gamerule keepInventory true
gamerule mobGriefing false

Tanpa nilai, perintah akan menampilkan nilai saat ini: gamerule keepInventory.

Sejak Java 1.21.11, semua rule diganti nama ke gaya underscore, dan di server 1.21.11 serta 26.x perintahnya ditulis seperti ini: gamerule keep_inventory true, gamerule mob_griefing false. Kedua nama ada di tabel di bawah.

Paling berguna

Rule sebelum 1.21.10Sejak 1.21.11Fungsinya
keepInventorykeep_inventoryItem tetap ada setelah mati —
mobGriefingmob_griefingCreeper dan enderman merusak blok
doDaylightCycleadvance_timeSiklus siang dan malam
doWeatherCycleadvance_weatherSiklus cuaca
doFireTickfire_spread_radius_around_player (0 — api tidak menyebar)Penyebaran api
doMobSpawningspawn_mobsSpawn mob alami
doInsomniaspawn_phantomsSpawn phantom
doImmediateRespawnimmediate_respawnRespawn tanpa layar kematian
showDeathMessagesshow_death_messagesPesan kematian di chat
announceAdvancementsshow_advancement_messagesPesan advancement
naturalRegenerationnatural_health_regenerationRegenerasi health dari saturation
fallDamage, fireDamage, drowningDamagefall_damage, fire_damage, drowning_damageJenis damage
randomTickSpeedrandom_tick_speedKecepatan pertumbuhan tanaman (default 3)
spawnRadiusrespawn_radiusSebaran titik respawn
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentagePersentase pemain yang tidur untuk melewati malam — Tidur
maxEntityCrammingmax_entity_crammingAmbang batas entity cramming
disableElytraMovementCheckelytra_movement_check (nilainya terbalik)Nonaktifkan pemeriksaan terbang elytra
commandBlockOutputcommand_block_outputOutput command block ke konsol
sendCommandFeedbacksend_command_feedbackRespons perintah di chat
reducedDebugInforeduced_debug_infoF3 versi ringkas untuk pemain

Perhatian

randomTickSpeed di atas 20 membuat server jadi lambat parah: setiap tick memproses tiga kali lebih banyak blok. Ini cara paling umum untuk “tidak sengaja” menjatuhkan TPS — Penyebab lag yang umum.

doFireTick false (sejak 1.21.11 — fire_spread_radius_around_player 0) sering diatur bersama anti-grief: api dari petir bisa menghancurkan bangunan kayu sepenuhnya.

Dunia yang berbeda

Dalam jaringan dunia, rule diatur terpisah untuk masing-masing dunia: /execute in minecraft:the_nether run gamerule ... atau dari dunia yang bersangkutan.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server