Skip to content
Hosting · Konfigurasi server

Kompresi paket dan pengaturan jaringan

network-compression-threshold dan parameter jaringan lainnya: apa yang dipengaruhi, kapan harus diubah, dan apa yang bisa disebabkan nilai yang salah.

Diperbarui 13 Agustus 2026

network-compression-threshold=256

Paket yang lebih besar dari ukuran yang ditentukan akan dikompresi sebelum dikirim. Nilai defaultnya adalah 256 byte.

Apa yang perlu diubah

NilaiKapan
256Default, cocok untuk hampir semua orang
512Server dengan jumlah pemain besar di koneksi yang bagus: kerja CPU lebih sedikit
-1Kompresi dinonaktifkan. Hanya untuk LAN — lalu lintas akan bertambah beberapa kali lipat

Di hosting Anda biasanya tidak perlu mengubah ini: koneksi bukan hambatan, dan waktu CPU lebih mahal.

Jaringan server

Antara proxy dan backend, kompresi sering dinonaktifkan: keduanya berdekatan, koneksinya cepat, dan mengompresi dua kali tidak ada gunanya. Di Velocity ini dikonfigurasi secara terpisah — Velocity.

Apa lagi yang memengaruhi jaringan

  • Jumlah entitas dalam jangkauan pandang — sumber utama lalu lintas.
  • Tingkat pembaruan scoreboard dan TAB.
  • Hologram dan item frame di spawn — Hologram.
  • view-distance — view-distance.

Jika pemain mengeluh tentang stuttering pada TPS normal, lihat di sini, bukan pada kompresi — Ping.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server