Pengaturan server: aturan permainan
Bagian “Settings” di Millida — semua server.properties dalam bahasa sederhana: difficulty, PvP, item saat mati, render distance, dan slot.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Semua yang biasanya Anda ubah secara manual di server.properties pada hosting biasa tersedia di Millida melalui "Pengaturan" — dengan nama yang jelas dan validasi nilai.
Panel dan file adalah satu kesatuan
Bekerjalah dengan cara yang lebih nyaman bagi Anda: melalui panel atau langsung di file. Keduanya mengubah server.properties yang sama.
- Anda mengubahnya di panel — nilainya masuk ke file.
- Anda mengubahnya di file (editor di bawah "Files" atau melalui SFTP) — panel akan membacanya sendiri, dan peluncuran berikutnya tidak akan menimpanya.
- Anda mengubah pengaturan yang sama dari kedua sisi — file yang menang: Anda melihatnya secara utuh saat mengeditnya.
- Pengaturan yang tidak dikenal panel (milik plugin, core, atau key Anda sendiri) tidak disentuh sama sekali — tetap berada di file apa adanya.
Game membaca server.properties sekali, saat startup, jadi sebagian besar perubahan berlaku setelah restart — panel menandai pengaturan seperti itu.
Beberapa nilai diatur oleh hosting dan tidak dapat diubah: port game (server-port, query.port) dan alamat listen (server-ip). Port kustom di file ini berarti baik pemain maupun pemeriksaan startup kami tidak dapat menjangkau server — server akan terdaftar sebagai down padahal sedang berjalan.
Toggle dasar
Tab ini terbuka pada pengaturan sederhana — cukup untuk sebagian besar kebutuhan:
| Pengaturan | Fungsinya |
|---|---|
| Mode permainan | Mode awal pemain baru: survival, creative, adventure |
| Kesulitan | Damage, rasa lapar, dan agresivitas mob. Peaceful menghilangkan mob hostile sepenuhnya |
| Player vs player | PvP |
| Item jatuh saat mati | Matikan — inventaris tetap bersama pemain |
| Selalu siang | Malam dan monster tidak pernah datang |
| Hanya undangan | Whitelist, lihat artikel terpisah |
| Maksimal pemain | Slot. Kosong — tanpa batas |
| Spawn monster / hewan | Siapa yang muncul di dunia sama sekali |
| Mob griefing | Creeper merusak blok, enderman mengambil blok, domba memakan rumput |
Sebagian pengaturan berlaku langsung, sebagian lagi pada peluncuran dunia berikutnya. Jika ragu, restart server: biayanya murah.
Lanjutan
Toggle "Lanjutan" membuka sisa server.properties. Yang paling umum:
- Render distance — seberapa jauh dunia terlihat, dalam chunk. Pengeluaran memori utama. 10 — nyaman, 6–8 — untuk paket tier rendah atau server penuh.
- Simulation distance — radius tempat mob dan mekanik berjalan. Hal pertama yang perlu diturunkan saat Anda mengalami lag, lihat Lag, TPS, dan ping.
- Spawn protection — radius tempat hanya operator yang bisa membangun. Di server privat bersama teman, biasanya diatur ke
0. - Allow flight — tanpanya, plugin dan elytra terkadang menendang pemain karena "curang".
- Command block — dibutuhkan untuk peta adventure.
- Nether dan End — mematikannya menghapus portal.
- Pesan chat bertanda tangan — matikan jika pemain mendapat "Chat disabled due to missing profile key".
- Idle kick — berapa menit tidak aktif yang ditoleransi.
0— jangan tendang. - Level izin operator —
4penuh,1hanya melewati spawn protection.
Dunia dan generasi
- Tipe generasi dan seed hanya memengaruhi bagian peta yang baru. Medan yang sudah tergenerasi tidak akan digambar ulang.
- Nama folder dunia memindahkan server ke dunia lain: dunia lama tetap tersimpan di file. Detailnya — Banyak dunia.
Perilaku saat crash
Auto-restart aktif di semua paket berbayar. Server menyala kembali sendiri dalam dua kasus:
- server crash — error mod, config, atau kehabisan memori untuk modpack;
- plugin me-restart-nya (
/restart, SimpleAutoRestart, VanillaSuperPlus, dan lainnya). Plugin seperti ini hanya mematikan proses: tidak ada skrip restart milik mereka sendiri di hosting, jadi menghidupkan kembali server setelahnya adalah tugas kami.
Mematikan server tetap menjadi keputusan Anda: tombol "Stop" di panel, stop di konsol, dan /stop dari dalam game tidak memicu restart otomatis.
Jika server crash tepat setelah startup, auto-restart berhenti setelah dua percobaan — jika tidak, ia akan berulang dan mengganggu tetangga di mesin yang sama. Penyebabnya akan ada di kartu server; setelah itu, server dinyalakan dengan tombol.
Paket gratis tidak memiliki auto-restart: tidur adalah bagian dari ketentuan paket, lihat Server tidur.
Core menambahkan pengaturannya sendiri
Di Paper, Purpur, dan Folia, blok dengan pengaturan mereka sendiri muncul di bagian bawah — misalnya, "Phantom tidak menyerang pemain yang tidur" dan "Anti-X-Ray" (menyembunyikan ore dari klien curang). Di core vanilla, blok ini tidak ada.
Parameter peluncuran
Tepat di bawahnya, ada flag JVM dan variabel environment Anda sendiri: hal-hal yang di single-player berada di start.bat. Anda tidak perlu menyentuhnya tanpa alasan; server mendapatkan memori dari paket secara otomatis.
Di server dengan modpack partner berbayar, bagian ini tidak tersedia: penulis modpack menetapkan flag peluncuran — perlindungan modpack ada di dalamnya, dan baik pemilik server maupun support tidak dapat mengubah atau membacanya. Reset server penuh menghapus modpack sepenuhnya, dan bagian ini kembali bersamanya.
Aturannya sederhana: cari dulu pengaturannya di bagian ini, baru kemudian masuk ke file. Separuh permintaan "server tidak mau start setelah diedit" adalah tab alih-alih spasi di YAML.
