Skip to content
Hosting · Konfigurasi server

Pengaturan server: aturan permainan

Bagian “Settings” di Millida — semua server.properties dalam bahasa sederhana: difficulty, PvP, item saat mati, render distance, dan slot.

Diperbarui 13 Agustus 2026

Semua yang biasanya Anda ubah secara manual di server.properties pada hosting biasa tersedia di Millida melalui "Pengaturan" — dengan nama yang jelas dan validasi nilai.

Panel dan file adalah satu kesatuan

Bekerjalah dengan cara yang lebih nyaman bagi Anda: melalui panel atau langsung di file. Keduanya mengubah server.properties yang sama.

  • Anda mengubahnya di panel — nilainya masuk ke file.
  • Anda mengubahnya di file (editor di bawah "Files" atau melalui SFTP) — panel akan membacanya sendiri, dan peluncuran berikutnya tidak akan menimpanya.
  • Anda mengubah pengaturan yang sama dari kedua sisi — file yang menang: Anda melihatnya secara utuh saat mengeditnya.
  • Pengaturan yang tidak dikenal panel (milik plugin, core, atau key Anda sendiri) tidak disentuh sama sekali — tetap berada di file apa adanya.

Game membaca server.properties sekali, saat startup, jadi sebagian besar perubahan berlaku setelah restart — panel menandai pengaturan seperti itu.

Beberapa nilai diatur oleh hosting dan tidak dapat diubah: port game (server-port, query.port) dan alamat listen (server-ip). Port kustom di file ini berarti baik pemain maupun pemeriksaan startup kami tidak dapat menjangkau server — server akan terdaftar sebagai down padahal sedang berjalan.

Toggle dasar

Tab ini terbuka pada pengaturan sederhana — cukup untuk sebagian besar kebutuhan:

PengaturanFungsinya
Mode permainanMode awal pemain baru: survival, creative, adventure
KesulitanDamage, rasa lapar, dan agresivitas mob. Peaceful menghilangkan mob hostile sepenuhnya
Player vs playerPvP
Item jatuh saat matiMatikan — inventaris tetap bersama pemain
Selalu siangMalam dan monster tidak pernah datang
Hanya undanganWhitelist, lihat artikel terpisah
Maksimal pemainSlot. Kosong — tanpa batas
Spawn monster / hewanSiapa yang muncul di dunia sama sekali
Mob griefingCreeper merusak blok, enderman mengambil blok, domba memakan rumput

Sebagian pengaturan berlaku langsung, sebagian lagi pada peluncuran dunia berikutnya. Jika ragu, restart server: biayanya murah.

Lanjutan

Toggle "Lanjutan" membuka sisa server.properties. Yang paling umum:

  • Render distance — seberapa jauh dunia terlihat, dalam chunk. Pengeluaran memori utama. 10 — nyaman, 6–8 — untuk paket tier rendah atau server penuh.
  • Simulation distance — radius tempat mob dan mekanik berjalan. Hal pertama yang perlu diturunkan saat Anda mengalami lag, lihat Lag, TPS, dan ping.
  • Spawn protection — radius tempat hanya operator yang bisa membangun. Di server privat bersama teman, biasanya diatur ke 0.
  • Allow flight — tanpanya, plugin dan elytra terkadang menendang pemain karena "curang".
  • Command block — dibutuhkan untuk peta adventure.
  • Nether dan End — mematikannya menghapus portal.
  • Pesan chat bertanda tangan — matikan jika pemain mendapat "Chat disabled due to missing profile key".
  • Idle kick — berapa menit tidak aktif yang ditoleransi. 0 — jangan tendang.
  • Level izin operator — 4 penuh, 1 hanya melewati spawn protection.

Dunia dan generasi

  • Tipe generasi dan seed hanya memengaruhi bagian peta yang baru. Medan yang sudah tergenerasi tidak akan digambar ulang.
  • Nama folder dunia memindahkan server ke dunia lain: dunia lama tetap tersimpan di file. Detailnya — Banyak dunia.

Perilaku saat crash

Auto-restart aktif di semua paket berbayar. Server menyala kembali sendiri dalam dua kasus:

  • server crash — error mod, config, atau kehabisan memori untuk modpack;
  • plugin me-restart-nya (/restart, SimpleAutoRestart, VanillaSuperPlus, dan lainnya). Plugin seperti ini hanya mematikan proses: tidak ada skrip restart milik mereka sendiri di hosting, jadi menghidupkan kembali server setelahnya adalah tugas kami.

Mematikan server tetap menjadi keputusan Anda: tombol "Stop" di panel, stop di konsol, dan /stop dari dalam game tidak memicu restart otomatis.

Jika server crash tepat setelah startup, auto-restart berhenti setelah dua percobaan — jika tidak, ia akan berulang dan mengganggu tetangga di mesin yang sama. Penyebabnya akan ada di kartu server; setelah itu, server dinyalakan dengan tombol.

Paket gratis tidak memiliki auto-restart: tidur adalah bagian dari ketentuan paket, lihat Server tidur.

Core menambahkan pengaturannya sendiri

Di Paper, Purpur, dan Folia, blok dengan pengaturan mereka sendiri muncul di bagian bawah — misalnya, "Phantom tidak menyerang pemain yang tidur" dan "Anti-X-Ray" (menyembunyikan ore dari klien curang). Di core vanilla, blok ini tidak ada.

Parameter peluncuran

Tepat di bawahnya, ada flag JVM dan variabel environment Anda sendiri: hal-hal yang di single-player berada di start.bat. Anda tidak perlu menyentuhnya tanpa alasan; server mendapatkan memori dari paket secara otomatis.

Di server dengan modpack partner berbayar, bagian ini tidak tersedia: penulis modpack menetapkan flag peluncuran — perlindungan modpack ada di dalamnya, dan baik pemilik server maupun support tidak dapat mengubah atau membacanya. Reset server penuh menghapus modpack sepenuhnya, dan bagian ini kembali bersamanya.

Aturannya sederhana: cari dulu pengaturannya di bagian ini, baru kemudian masuk ke file. Separuh permintaan "server tidak mau start setelah diedit" adalah tab alih-alih spasi di YAML.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server