Sous-domaines pour chaque serveur
Comment donner à chaque serveur du réseau sa propre adresse : virtual host sur le proxy, enregistrements DNS et connexion directe au serveur souhaité.
Mis à jour le 13 août 2026
Dans un réseau, vous pouvez faire en sorte que survival.example.ru mène directement à la survie et mini.example.ru aux mini-jeux, en contournant le lobby.
Comment ça fonctionne
À la connexion, le client envoie le nom d'hôte qu'il a utilisé. Le proxy le lit et envoie le joueur vers le serveur correspondant.
Velocity :
[forced-hosts]
"survival.example.ru" = ["survival"]
"mini.example.ru" = ["minigames"]
DNS
Chaque sous-domaine a besoin d'enregistrements : un enregistrement A pointant vers l'adresse d'entrée et un enregistrement SRV pointant vers le port — Enregistrement SRV. Les enregistrements sont identiques ; seul le nom diffère.
Pourquoi vous voudriez cela
- Des adresses publicitaires pour un mode spécifique.
- Des adresses séparées pour un serveur de test.
- Envoyer les joueurs directement dans la partie sans clic supplémentaire.
Attention à un proxy externe
Si votre réseau est connecté au Velocity de quelqu'un d'autre, il transmet son propre vhost, et non l'adresse du joueur. Avec une mauvaise configuration, cela produit « Server not found » — utilisez l'adresse d'hôte fournie par le panneau, pas une adresse arbitraire — Votre propre proxy externe.
Vérification
Rejoignez via chaque adresse et assurez-vous d'arriver sur le bon serveur : /server affiche celui en cours.
