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Hébergement · Réseaux de serveurs et domaines

Enregistrement SRV : un domaine sans port

Comment faire en sorte que les joueurs se connectent via une adresse sans port : fonctionnement d'un enregistrement SRV, valeurs des champs et vérification.

Mis à jour le 13 août 2026

Un enregistrement SRV indique au client Minecraft à quel port se connecter. Grâce à lui, un joueur saisit mc.example.ru au lieu de mc.example.ru:25572.

À quoi cela ressemble

_minecraft._tcp.mc   SRV   0 5 25572 host.example.ru.

Les champs dans l'ordre : priorité, poids, port, hôte cible (avec un point final).

L'hôte cible doit avoir un enregistrement A pointant vers l'IP requise. Utiliser un CNAME comme cible SRV n'est techniquement pas recommandé.

Dans Millida

L'adresse name.millida.host est déjà configurée ainsi : le port est intégré dans l'enregistrement SRV. Pour votre propre domaine, le panneau affiche les enregistrements requis dans la section « Domaines personnalisés » — Domaines personnalisés.

Vérification

nslookup -type=SRV _minecraft._tcp.mc.example.ru

ou dig SRV _minecraft._tcp.mc.example.ru. Si l'enregistrement est visible mais que le jeu ne se connecte pas, attendez : la mise à jour du DNS peut prendre plusieurs heures.

Limitations

  • Les clients 1.7 et antérieurs ne prennent pas en charge SRV : ils ont besoin d'un port.
  • Bedrock n'utilise pas SRV du tout — le port y est saisi manuellement — Bedrock en réseau.
  • Certains launchers mettent le résultat en cache : un redémarrage aide.

Port par défaut

Si le serveur tourne sur 25565, vous n'avez pas besoin de SRV : le client renseigne ce port de lui-même. SRV est nécessaire spécifiquement pour les ports non standard.

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