Сохранение инвентаря после смерти
Как включить keepInventory на сервере, как сделать его привилегией отдельных групп и чем это грозит балансу выживания.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Правило keepInventory оставляет игроку вещи и опыт после смерти.
gamerule keepInventory true
Правило хранится в мире: в каждом мире задаётся отдельно.
Только для отдельных групп
Ванильно это невозможно — правило общее. Нужна привилегия для донатеров или администрации — ставится плагин (например, из семейства Essentials-дополнений или отдельный KeepInventory-плагин) и выдаётся право группе через LuckPerms.
Если продаёте это в донат-магазине, помните: сохранение вещей — одна из самых спорных привилегий, ломающих выживание. Что продавать без вреда — Что продавать.
Частичные варианты
keepInventory+gamerule keepExperience(плагинный): вещи да, опыт нет.- Плагины «страховки»: вещи сохраняются за деньги или ограниченное число раз.
- Могилы (плагины Graves, DeathChest): вещи складываются в сундук на месте смерти и не разлетаются. Часто это лучший компромисс: потеря вещей возможна, но случайная смерть в лаве не отбрасывает игрока на месяц.
Проверка
После смены правила проверьте своим персонажем в режиме выживания: /gamerule keepInventory покажет действующее значение именно в текущем мире, а не в мире спавна.