خادم يضم أكثر من 100 لاعب: ما الذي يجب تغييره
ما الذي يُعاد بناؤه على خادم كبير: الأنصاف، والحدود، وشبكة الخوادم، وقاعدة البيانات، والإشراف، ومراقبة الحالة.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
خادم يتسع لـ 100 لاعب ليس نسخة موسّعة من خادم يتسع لـ 10 لاعبين، بل تصميم مختلف.
ما يجب تغييره
النطاقات. view-distance 6، simulation-distance 4 — view-distance. هذا أول تغيير وأكثره فعالية.
حدود الكيانات. تُضرب حدود الظهور في عدد اللاعبين: من دون تقليصها ستحصل على آلاف الكائنات — الكائنات والهيئات.
العالم. منطقة محدودة ومولّدة مسبقًا — حدود العالم، التوليد المسبق.
قاعدة البيانات. جميع الإضافات على MySQL، فالتخزين المعتمد على الملفات لن يصمد — MySQL للإضافات.
الشبكة. التقسيم إلى ردهة وعالم بقاء وعالم موارد يخفف الحمل عن عملية واحدة — شبكة الخوادم.
ما يجب إضافته
- مراقبة مستمرة لـ TPS والذاكرة، وتنبيهات عند توقف الخادم — الإشعارات.
- مكافحة الغش ومكافحة البوتات: على خادم كبير هما إلزاميان.
- فريق إشراف بصلاحيات منفصلة — صلاحيات الطاقم.
- تحليل أداء منتظم، لا عند ورود الشكاوى فقط — Spark.
ما يجب حذفه
الإضافات الزخرفية الثقيلة، والإعلانات التلقائية المتكررة، وتحديثات الواجهة في كل تِك، والعوالم غير الضرورية. مع 100 لاعب، كل تفصيلة صغيرة تتضاعف 100 مرة.
توقعات العتاد
خيط التِك واحد، ويتشارك فيه العالم بأكمله: Folia يزيل هذا القيد، لكنه يكسر التوافق. وعادةً ما يكون توزيع الحمل على خوادم الشبكة أرخص وأكثر موثوقية.
