تقارير Timings والأداء
ما الذي يظهره تقرير Timings، وكيفية أخذه وقراءته، وكيف يختلف عن Spark، ولماذا هو غائب في Paper الجديد.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
Timings هو محلل إحصائي مدمج في Spigot وPaper: يقيس الوقت الذي تستهلكه الإضافات والمهام.
التقاط تقرير
timings on
ثم العب بشكل طبيعي لمدة 5–15 دقيقة مع وجود لاعبين حقيقيين متصلين، ثم:
timings paste
يعيد الأمر رابطًا إلى التقرير.
كيفية قراءته
- الجدول العلوي — ما يستهلك التيكات لديك. انظر إلى عمودي
%وCount. - المهمة ذات النسبة
%المرتفعة هي المشتبه به الرئيسي. - ارتفاع
Countمع انخفاض%يعني استدعاءات متكررة وخفيفة: مشكلة أيضًا، لكنها مختلفة. - يعرض قسم التأخير اللحظات التي لم يتمكن فيها الخادم من اللحاق بالعمل.
في الإصدارات الأحدث
في إصدارات Paper الحديثة، تم تعطيل Timings لصالح Spark: فهو أكثر دقة ويعرض ليس الإضافات فقط بل أيضًا آليات اللعبة الأساسية والكيانات والتوليد. إذا لم يعمل /timings، فاستخدم Spark — وهذا أمر طبيعي.
ما الذي تفعله عند اكتشاف السبب
الإضافة التي تتصدر التقرير ليست دائمًا المذنبة: فقد تكون ببساطة تعالج حدثًا أنشأه شيء آخر (على سبيل المثال، آلاف العناصر في مزرعة). تحقق بشكل متقاطع من عدد الكيانات والإحداثيات — المزارع وأجهزة التأخير.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
