Skip to content
الاستضافة · الأداء

نطاق تتبع الكيانات

entity-tracking-range: ما هو، وكيف يؤثر على حركة البيانات ومعدل إطارات اللاعب، وأي القيم يجب ضبطها.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

معامل منفصل عن تحميل القطع: المسافة التي يتلقى عندها العميل معلومات الكيانات.

الإعداد

spigot.yml:

entity-tracking-range:
  players: 48
  animals: 48
  monsters: 48
  misc: 32
  display: 128
  other: 64

ما الذي يؤثر فيه

  • حركة البيانات: يُرسل كل كيان ضمن النطاق إلى كل لاعب.
  • معدل إطارات اللاعب: يعرض العميل كل ما يتلقاه.
  • أسلوب اللعب: يتطلب القتال بعيد المدى رؤية الخصم.

التوصيات

نوع الخادمplayersmonstersmisc
البقاء484032
عدد لاعبين كبير403224
ساحة PvP644832
الردهة32—16

القيمة المنخفضة جدًا تجعل اللاعبين «يظهرون من العدم» — وهذا أمر بالغ الأهمية في PvP.

الهولوغرامات وكيانات العرض

لها معامل منفصل (display): ينبغي أن يكون الهولوغرام عند نقطة الظهور مرئيًا من بعيد، أما العناصر على الأرض فلا.

العلاقة بإعدادات أخرى

يعمل جنبًا إلى جنب مع entity-activation-range (ما الذي يُحدَّث) وحدود الظهور — الوحوش والكيانات، تحسين Paper.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم