تأخر الشبكة: كيف تميّزه عن TPS
التشخيص: الخادم بخير لكن اللاعبين يشتكون — كيف تفهم أن المشكلة في الشبكة، وما الذي يمكن فعله.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
يقول اللاعبون إن اللعبة «تتعثر»، لكن معدل TPS ثابت. هاتان مشكلتان مختلفتان.
كيف تميّز بينهما
| العَرَض | TPS | الشبكة |
|---|---|---|
| تتقطع حركة الكائنات لدى الجميع بالتساوي | نعم | لا |
| يحدث التقطيع لدى بعض اللاعبين فقط | لا | نعم |
| تنكسر المكعبات بعد تأخير ثم «تعود» | محتمل | نعم |
يعرض /tps القيمة 20 | — | نعم |
| زمن الاستجابة في القائمة مرتفع | لا | نعم |
تراجع المكعبات (تكسرها ثم تعود) علامة كلاسيكية على زمن استجابة الشبكة، لا على معدل TPS.
ما الذي يجب فحصه
/pingلمن يشتكون — زمن الاستجابة.- تحقق مما إذا كانت المشكلة لدى الجميع: إذا كانت لدى لاعب واحد فقط، فالمشكلة في شبكته.
- افحص حركة البيانات: مئات الكائنات والمجسمات في مجال الرؤية — الواجهات والأداء.
- افحص
view-distance— مسافة الرؤية.
ما يمكنك فعله من جانب الخادم
- قلّل عدد الكائنات المرسلة: دمج العناصر، والحدود، و
entity-tracking-range. - حدّث الواجهات بمعدل أقل.
- اختر نقطة دخول أقرب إلى جمهورك.
ما لا يمكنك فعله
إصلاح مسار مزود خدمة الإنترنت السيئ لدى اللاعب. الحل الوحيد هنا هو تغيير الشبكة أو استخدام VPN من جانبه — وهذا رد دعم طبيعي.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
