Skip to content
الاستضافة · الأداء

تأخر الشبكة: كيف تميّزه عن TPS

التشخيص: الخادم بخير لكن اللاعبين يشتكون — كيف تفهم أن المشكلة في الشبكة، وما الذي يمكن فعله.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

يقول اللاعبون إن اللعبة «تتعثر»، لكن معدل TPS ثابت. هاتان مشكلتان مختلفتان.

كيف تميّز بينهما

العَرَضTPSالشبكة
تتقطع حركة الكائنات لدى الجميع بالتساوينعملا
يحدث التقطيع لدى بعض اللاعبين فقطلانعم
تنكسر المكعبات بعد تأخير ثم «تعود»محتملنعم
يعرض /tps القيمة 20—نعم
زمن الاستجابة في القائمة مرتفعلانعم

تراجع المكعبات (تكسرها ثم تعود) علامة كلاسيكية على زمن استجابة الشبكة، لا على معدل TPS.

ما الذي يجب فحصه

  1. /ping لمن يشتكون — زمن الاستجابة.
  2. تحقق مما إذا كانت المشكلة لدى الجميع: إذا كانت لدى لاعب واحد فقط، فالمشكلة في شبكته.
  3. افحص حركة البيانات: مئات الكائنات والمجسمات في مجال الرؤية — الواجهات والأداء.
  4. افحص view-distance — مسافة الرؤية.

ما يمكنك فعله من جانب الخادم

  • قلّل عدد الكائنات المرسلة: دمج العناصر، والحدود، وentity-tracking-range.
  • حدّث الواجهات بمعدل أقل.
  • اختر نقطة دخول أقرب إلى جمهورك.

ما لا يمكنك فعله

إصلاح مسار مزود خدمة الإنترنت السيئ لدى اللاعب. الحل الوحيد هنا هو تغيير الشبكة أو استخدام VPN من جانبه — وهذا رد دعم طبيعي.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم