حدود العالم
لماذا تحدّ حجم الخريطة، وأوامر worldborder في Vanilla، ومودات الحدود، وكيف يوفر ذلك القرص والمعالج.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
عالم Minecraft عمليًا لا نهائي، لكن قرصك ليس كذلك. في كل مرة يستكشف لاعب منطقة مجهولة، تُولَّد القطع (chunks) — وتبقى هناك إلى الأبد.
الحدود الافتراضية
worldborder set 5000
worldborder center 0 0
worldborder warning distance 50
worldborder add 2000 600 expand by 2000 over 10 minutes
القيمة هي القطر بوحدة البلوكات. 5000 تعني من -2500 إلى +2500.
ما القيمة التي تضبطها
| عدد اللاعبين المتصلين | القطر |
|---|---|
| حتى 10 | 3000–5000 |
| 10–30 | 6000–10000 |
| أكثر من 30 | 10000–20000 |
نقطة مرجعية جيدة: عالم بقطر 5000 يستكشفه فريق من اللاعبين بالكامل خلال موسم واحد، ويشغل بضعة غيغابايتات.
بالنسبة إلى النيذر، يكفي قطر أصغر 8 مرات من قطر العالم العادي — إذ تُقسم الإحداثيات هناك على 8.
لماذا تحتاج إليها
- القرص. الاستكشاف اللانهائي هو المستهلك الرئيسي لحصتك: القرص ممتلئ.
- المعالج. توليد قطع جديدة هو أثقل عملية ينفذها الخادم.
- أسلوب اللعب. الخريطة المحدودة تجعل الأراضي ذات قيمة وتجعل لقاءات اللاعبين متكررة.
التوسيع حسب الموسم
نهج جيد: ابدأ من 3000 ووسّع بمقدار 2000 كل شهر. يمنح ذلك إحساسًا بالتقدم ويمدّد فترة الاستكشاف.
الإضافات
إضافات الحدود (ChunkyBorder وما شابهها) تضيف حدودًا لكل عالم، وتأثيرات بصرية جميلة، وتكاملًا مع التوليد المسبق.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
