كيفية قياس أثر التحسينات
منهجية القياس: ما الذي يجب قياسه، وكيفية المقارنة قبل وبعد، ولماذا لا تعني عبارة «أصبح أفضل» شيئاً بدون أرقام.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
نصف «التحسينات» التي تجدها على الإنترنت لا تأثير لها، وبعضها يضر. والطريقة الوحيدة للمعرفة هي القياس.
ما الذي يجب قياسه
| المقياس | كيفية القياس |
|---|---|
| MSPT (مللي ثانية لكل نبضة) | spark tps، /tps |
| حصة GC | spark health |
| الذاكرة | مخطط لوحة التحكم، spark heapsummary |
| عدد الكيانات | /paper entity list |
| زمن استجابة اللاعب | قائمة اللاعبين |
MSPT أكثر إفادة من TPS: فهو يُظهر الهامش المتاح، لا مجرد كونك «تواكب» — TPS.
المنهجية
- قِس مع وجود لاعبين حقيقيين متصلين، لا على خادم فارغ.
- تغيير واحد في كل مرة.
- قِس لمدة 15–30 دقيقة قبل التغيير وللمدة نفسها بعده.
- نفس الظروف: نفس وقت اليوم، وعدد لاعبين مشابه.
مقارنة ذروة المساء بخادم فارغ في الليل بلا جدوى.
أخطاء شائعة
- تغيير خمسة إعدادات دفعة واحدة: فلا يتضح ما الذي ساعد.
- القياس مباشرة بعد إعادة التشغيل: فالخادم أسرع دائمًا في الدقائق الأولى.
- الوثوق بانطباعات اللاعبين دون أرقام: فسيقولون دائمًا إن الأداء «تحسّن» بعد إعادة التشغيل.
ما الذي يجب تسجيله
احتفظ بسجل مختصر: التاريخ، وما غيّرته، وقيمة MSPT قبل وبعد. وبعد شهر، سيُظهر لك أي التغييرات تعمل فعلًا على خادمك — دليل التحديث.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
