تأخير الريدستون وكيفية إيجاده
لماذا يخفض الريدستون معدل TPS، وكيف تجد الدوائر التي تعمل بلا فائدة، وإعدادات النواة، وقواعد اللاعبين.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
تُحسب Redstone في كل نبضة (tick). الدارة التي تعمل على مدار الساعة تشكّل حملًا ثابتًا بغض النظر عن وجود لاعب قريب (إذا كانت القطعة loaded).
ما هو الأثقل
- الساعات المبنية من repeaters و comparators، التي تعمل دون توقف.
- خطوط dust الطويلة: كل تحديث يعيد حساب الدارة بأكملها.
- Observers في حلقات.
- آلات piston التي تحرّك المكعبات باستمرار.
- Hoppers: كل واحد منها يفحص محتوياته في كل نبضة.
العثور عليه
سيُظهر الـ profiler وزن TickNextTick و Redstone والإحداثيات — Spark. من هناك تنتقل إلى الموقع.
يمكن للمودات المساعدة (LagAssist وما شابهها) العثور على القطع ذات النشاط غير الطبيعي وسردها.
الإعدادات الأساسية
يتيح لك Paper و Purpur:
- اختيار خوارزمية redstone بديلة (
redstone-implementation: ALTERNATE_CURRENT) — أخف بشكل ملحوظ من vanilla؛ - تحديد سرعة hopper (
hopper.disable-move-event، فاصل الفحص)؛ - تحديد عدد تحديثات المكعبات في كل نبضة.
ALTERNATE_CURRENT هو الأنفع بينها: السلوك يكاد لا يتغير، والحمل ينخفض.
القواعد
اتفق مع لاعبيك: الساعات التي تعمل دون سبب تُطفأ برافعة. عادةً ما يتقبّل اللاعبون التقنيون ذلك إذا شرحت السبب وأظهرت الـ profile — المزارع وآلات التقطيع.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
