شبكة خوادم وبروكسي خاص بك
كيف تبني شبكة من عدة خوادم Minecraft في Millida: Velocity أو BungeeCord بنقرة واحدة، وتوزيع الذاكرة، والاتصال ببروكسي شخص آخر.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
الشبكة هي عندما ينضم اللاعب إلى عنوان واحد ويتنقل بين الخوادم (الردهة، البقاء، الألعاب المصغرة) دون إعادة الاتصال. من الخارج هي عنوان واحد؛ ومن الداخل عدة خوادم خلف بروكسي.
إعداد شبكة
قسم «العنوان والشبكة» ← تفعيل الشبكة. تُشغّل لوحة التحكم البروكسي وتربط خوادمك به تلقائيًا: سر التمرير، وonline-mode على الخوادم الخلفية، والمنافذ المغلقة — كل شيء مُهيّأ بشكل صحيح مسبقًا. لا تحتاج إلى تعديل هذه الملفات يدويًا.
ما تختاره:
- التركيبة — أي من خوادمك جزء من الشبكة.
- نواة البروكسي — Velocity (الافتراضية، حديثة وسريعة) أو BungeeCord (إذا كنت تحتاج إلى مود قديم يعمل تحته فقط).
- الذاكرة — توزّعها على خوادم الشبكة؛ ومدخل الشبكة نفسه يحتفظ باحتياطي صغير ولا يُحتسب ضمن الخطة.
تغيير نواة البروكسي يغيّر صيغة التمرير — فالخوادم ذات الإعدادات القديمة لن تسمح للاعبين بالدخول، لذا تعيد لوحة التحكم تهيئتها مع البروكسي.
طريقتان لبناء التركيبة
إنشاء عالم ضمن خطة. زر «إنشاء» في قسم الشبكة. هذا العالم لا يُدفع مقابله بشكل منفصل: فهو يعيش على ذاكرة وأنوية الخادم الذي أُنشئ ضمنه، وتحدّد حدّ ذاكرته بنفسك.
ربط خادم تم شراؤه مسبقًا. إذا كانت لديك عدة خطط، فكل واحدة منها تُربط بالشبكة كما هي: «ربط خادم تم شراؤه مسبقًا بالشبكة» ← «ربط». يبقى الخادم على خطته الخاصة، بذاكرته الخاصة، وعالمه الخاص، واشتراكه الخاص — يتغيّر مدخل الدخول فقط: ينضم اللاعبون عبر عنوان الشبكة، ولم يعد عنوان الخادم نفسه يقبل الاتصالات المباشرة (هكذا يعمل التمرير؛ وإلا لأمكن تجاوز البروكسي والدخول بأي اسم مستعار).
تُحتسب الذاكرة هنا بشكل منفصل لكل خطة مدفوعة: فجيجابايتات الخادم المجاور ليست متاحة لهذا الخادم؛ ولا أحد يجمعها معًا. في قسم الشبكة، لكل خطة شريطها الخاص.
ربط الخادم وفصله يعيدان تشغيله — وإلا فلن تصل إليه إعدادات الدخول الجديدة. يمكنك فصل الخادم عن الشبكة في أي وقت بزر «فصل عن الشبكة»: سيعود إلى عنوانه الخاص. وتنتقل معه العوالم المُنشأة ضمن خطته.
إذا كانت الخوادم في مناطق مختلفة، يمكنك ربطها، لكن انتقالات اللاعب بين العوالم ستمر عبر نصف البلد — وستحذّرك لوحة التحكم من ذلك مسبقًا.
لماذا هذا آمن فقط «كمنظومة متكاملة»
في الإعداد الكلاسيكي، تُحوّل الخوادم الخلفية إلى online-mode=false وتثق بالبروكسي. وإذا كانت منافذها مفتوحة للخارج في الوقت نفسه، يمكن لأي شخص الدخول بأي اسم مستعار، بما في ذلك اسم مشرف — وهذه هي الثغرة الأكثر شيوعًا في الشبكات المُعدّة يدويًا. معنا، تبقى الخوادم الخلفية مغلقة وتقبل البروكسي فقط، ويُتحقق من مصادقة الحساب عند مدخل الشبكة.
ما يجب مراعاته عند الانتقال إلى شبكة
- المودات على البروكسي مختلفة. على Velocity تثبّت إصدارات Velocity تحديدًا: LuckPerms، وLibertyBans، وViaVersion — ولكل منها إصدارات منفصلة.
- الصلاحيات والحظر يُفضّل حفظها في قاعدة بيانات MySQL مشتركة؛ وإلا فلكل خادم ما يخصه: قاعدة البيانات.
- الدردشة والانتقالات بين الخوادم — عبر مود على البروكسي؛ ولا يستطيع Essentials العادي فعل ذلك.
- الإصدارات يتولاها Via المثبّت على البروكسي: الدخول من إصدارات مختلفة.
الاتصال بالبروكسي الخاص بك
إذا كان لديك بروكسي بالفعل (بما في ذلك على استضافة أخرى)، ففي قسم «العنوان والشبكة» يوجد عنوان مخصص للبروكسي الخاص بك — حدّده في إعدادات شبكتك كعنوان خلفي. ويبقى عنوان اللعبة فعّالًا.
في هذا السيناريو، أنت مسؤول عن الإعداد: فعّل التمرير الحديث على Velocity واضبط السر نفسه على الخادم الخلفي، وبالنسبة إلى BungeeCord — bungeecord: true في spigot.yml. تصل عناوين IP الحقيقية للاعبين إلى الخادم، ويستمر حظر IP في العمل.
بروكسي الخاص بك داخل الشبكة
يمكن أن يكون البروكسي خاصاً بك أيضاً — مثلاً نسخة معدّلة من BungeeCord مع إعادة التوجيه الحديثة (NullCordX وما شابهها)، تعمل على أحد خوادمك. في هذه الحالة، في قسم «الشبكة» فعّل «أضبط إعادة التوجيه بنفسي».
طالما أن المفتاح مُفعَّل، لا تلمس لوحة التحكم أي إعدادات شبكة: تبقى velocity.toml وconfig.yml وقسم proxies في config/paper-global.yml وbungeecord في spigot.yml كما كتبتها تماماً، وتنجو من إعادة تشغيل الخادم. بدون تفعيله نكتب إعدادات الدخول الخاصة بنا هناك عند كل تشغيل — ولن تبقى إعداداتك الخاصة.
ما أنت مسؤول عنه في هذا الوضع:
- سر إعادة التوجيه وتطابقه على البروكسي وعلى جميع خوادم الشبكة؛
- قائمة الخوادم في إعدادات البروكسي لديك؛
online-modeللخوادم الخلفية: خلف البروكسي يجب تعطيله (قسم «الإعدادات»).
خذ العناوين من لوحة التحكم. في قسم «الشبكة»، تحت المفتاح، توجد كتلة جاهزة لـ velocity.toml مع زر «نسخ»: اسم الخادم وعنوانه. لكل خادم عنوان واحد بالضبط — عنوانه المعتاد <name>.millida.host — ويعمل بالطريقة نفسها بصرف النظر عن أي من أجهزتنا يستضيف الخادم: نحن نحافظ على الاتصال بين الأجهزة بأنفسنا، داخل شبكتنا الخاصة. لا تظهر أي منافذ في إعدادات البروكسي.
إذا ظهر بجانب الخادم «أعد تشغيل الخادم — سنصدر عنواناً»، فهذا يعني أنه لم يُعَد إنشاؤه منذ الاتصال بالشبكة: اضغط «إعادة التشغيل»، وسيظهر العنوان.
ملاحظة عن بروكسيك الخاص خارج Millida (مزوّد استضافة آخر، جهازك الخاص): العنوان هو نفسه هناك، لكن أدخل إضافةً إلى ذلك عنوان البروكسي نفسه في حقل «بروكسي الخاص بك» — هكذا تتعرّف نقطة الدخول لدينا على اتصالاتك.
بجانبه يوجد «عنوان الدخول لبروكسيك» — نطاق شبكتك أو هدف سجل SRV، أي ما يُدخله اللاعبون في العميل. املأه إذا كان البروكسي على جهاز تشاركه مع شخص آخر (VPS رخيص، لوحة تحكم استضافة شخص آخر): لا يمكن تمييز مثل هذه الاتصالات بعنوان IP واحد — فهي تصلنا من العنوان نفسه — لكن الثنائي «عنوان الدخول + IP» يميّزها بدقة. إذا كان الجار قد شغل عنوان IP نفسه، فستخبرك لوحة التحكم بذلك: أضف عنوان الدخول، وسيعمل الدخول من دون انتزاع العنوان من الجار.
البروكسي مستضاف أيضاً على Millida
في هذه الحالة لا حاجة إلى حقل «بروكسي الخاص بك» — إذ لا يُقبل عنواننا هناك. اربط الخادم مع البروكسي وعوالمه في شبكة واحدة («الشبكة» → «ربط خادم»): البروكسي بنواة Velocity أو BungeeCord يتصل تماماً كالخوادم العادية. لا تلمس اللوحة إعداداته، ولا يُضاف إلى قائمة الخوادم الخلفية، وتبدأ أسماء خوادم الشبكة (<name>.millida.host) داخله بالتحلل إلى الحاويات نفسها — بما فيها الحاويات العاملة على جهاز آخر من أجهزتنا.
بدون ذلك لا يمكنك الوصول إلى عوالمك من بروكسينا: من الخارج يقود الاسم إلى نقطة الدخول المشتركة، وهي تحلّل الاتصال بناءً على العنوان الذي استخدمه اللاعب للاتصال ببروكسيك — فيرتد الاتصال إليها مرة أخرى («أنت متصل بهذا البروكسي بالفعل!»). لا تحتاج إلى تغيير المنفذ 25565 في server.properties من أجل هذا، ولا يمكنك ذلك: هكذا يجد الخادم نقطة الدخول لدينا.
إذا ظهر بجانب الخادم «أعد تشغيل الخادم — سنصدر عنواناً»، فالمنفذ لم يُصدر بعد: أعد تشغيل هذا الخادم، وسيظهر العنوان.
أوقف المفتاح — وسنستعيد إعداداتنا فوراً، دون انتظار إعادة التشغيل.
متى لا تحتاج إلى شبكة
إذا كان لديك عالم واحد واثنا عشر صديقاً، فلست بحاجة إليها: تُنشأ العوالم المتعددة على خادم واحد بإضافة، وهو أرخص وأبسط. راجع عوالم متعددة.
