物品被复制或消失
当玩家反映物品丢失和被复制时该怎么办:在哪里查找原因,以及如何区分复制漏洞与回档。
更新于 2026年8月13日
两个常见投诉,往往源于同一个原因。
物品丢失
| 原因 | 如何检查 |
|---|---|
| 服务器崩溃后的回档 | 日志中的崩溃时间 — 崩溃后的回档 |
| 死亡后没有墓碑 | 死亡日志,墓碑 |
| 自动清理实体 | 设置 — 实体清理 |
| 切换世界时使用独立物品栏 | 物品栏分离 |
| 盗窃 | CoreProtect |
| 网络中的同步插件 | 物品栏同步 |
刷物品
| 原因 | 如何处理 |
|---|---|
| 该版本已知的刷物品漏洞 | 更新服务端核心 — 漏洞利用 |
在运行中的服务器上执行 /reload | 不要使用它 — 插件已初始化 |
| 物品返还插件 | 检查其崩溃时的逻辑 |
| 服务器之间的同步插件 | 检查交易记录 |
| 混合端核心 | 已知风险 — 混合端 |
如何调查投诉
- 准确的时间以及玩家当时在做什么。
- 查看该时间的服务器日志:崩溃、重启、报错。
- 查看 CoreProtect:容器和操作记录。
- 判断这是孤立事件还是系统性问题。
只对有记录可证实的情况进行补偿:否则补偿本身就会变成刷物品 — 玩家支持。
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