服务器启动时间很长
启动缓慢的原因:整合包、世界生成、转换、插件,以及其中哪些是正常的。
更新于 2026年8月13日
正常情况
| 服务器 | 启动时间 |
|---|---|
| Vanilla/Paper | 5–20 秒 |
| 装有 20 个插件的 Paper | 20–60 秒 |
| Fabric,100 个模组 | 1–3 分钟 |
| Forge,250 个模组 | 3–10 分钟 |
| 首次启动并生成世界 | +1–3 分钟 |
| 版本变更后(转换) | 可能耗时非常长 — DataFixer |
大型整合包启动时间长并不代表出错。它正在加载数千个类和注册表。
何时算作问题
- 整合包没有任何改动,启动时间却变长了。
- 启动卡在同一个位置超过五分钟。
- 启动期间日志中反复出现错误。
需要检查的内容
- 卡住前的最后一行 — 它会指出问题源头:某个插件、某个模组或世界生成。
- 启动时会下载内容的插件(更新、GeoIP 数据库):如果网络不可用,它们会一直等待超时。
- MySQL 连接:无法访问的数据库会让启动挂起直到超时 — MySQL。
- 使用自定义生成时的出生点区块生成 — 自定义生成器。
加快启动
- 预生成世界 — 预生成。
- 移除不必要的插件 — 插件审查。
- 不要同时加载十几个世界 — Multiverse。
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