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托管 · 故障排查

区块不加载

世界中的空洞、隐形方块和坠落:服务器端与客户端的原因,以及如何区分两者。

更新于 2026年8月13日

玩家看到地形出现空洞、黑色区域,或者直接掉进地下。

客户端还是服务器

检查:让玩家按 F3+A(重新绘制区块)。如果问题解决,就是客户端的问题。如果没有解决,就是服务器的问题。

服务器端原因

  1. 生成过载: 服务器跟不上——区块加载。
  2. TPS 过低: 区块发送排队中——TPS。
  3. 区块读取错误——区域文件损坏。
  4. 磁盘已满——磁盘已满。
  5. view-distance 设置过低——玩家看到的是视野太短,而不是空洞。

客户端原因

  • 电脑性能较弱,同时渲染距离过大。
  • 优化模组(Sodium)使用了过于激进的设置。
  • 客户端内存不足。

掉进纹理里

玩家的移动速度超过了区块加载速度。通过以下设置解决:

chunks:
  prevent-moving-into-unloaded-chunks: true

关于鞘翅

经典场景:飞行速度超过了地形生成速度。预生成该区域即可解决——预生成。

Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器