快照与早期版本
如何在 Millida 服务器上运行 Minecraft 快照:哪些服务端核心支持、世界面临哪些风险,以及如何回滚。
更新于 2026年8月4日
快照是 Minecraft 的预发布测试版本。在服务器上,它的启动方式与普通版本相同,但有两个可能让您丢失世界的注意事项。
需要提前了解的事项
- 快照世界不可逆。 一旦在测试版本中打开过世界,就无法再回到正式版本:服务器会拒绝加载“来自未来”的区块。切换前请务必先做一份副本——“世界与副本” → 备份。
- 几乎没有插件和模组。 Paper 和 Purpur 并不总是为快照构建,即使构建了也往往滞后;模组更是如此。请做好只玩原版的准备。
- 您需要相同构建的客户端。 在启动器中开启快照显示并选择相同版本,否则会提示“客户端过旧”(已启动,但无法加入)。
如何安装
进入“设置” → “核心与版本” → 从列表中选择原版核心和您需要的测试版本。在确认窗口中,如果您想要一个回滚点,请勾选“先创建世界副本”。
如果列表中没有某个特定构建,要么它尚未发布,要么该核心不支持它。原版快照会最先出现,Paper/Purpur 则较晚。
用独立服务器代替迁移
更明智的做法是不迁移您的主项目,而是为测试再开一台服务器:创建、游玩、删除。这样您的主世界完全不会参与实验,而且在免费方案下不产生任何费用(第一台服务器)。
如何回退
在保留世界的情况下降级服务器版本是不可能的。回退的流程如下:
- 在“核心与版本”中把版本改回去。
- 恢复您在切换到快照之前所做的副本。
在快照中建造的一切都留在快照世界里——您可以把它作为单独的存档保留,需要时再上传(多世界)。
您会遇到的错误
| 日志行 | 含义 |
|---|---|
Server attempted to load chunk saved with newer version | 快照世界被正式版本打开了 |
UnsupportedClassVersionError | 该构建需要更新的 Java——通常从面板列表中选择一个版本即可解决 |
| 插件静默加载失败 | 它不是为此 API 版本构建的;这在快照上很正常 |
关于日志行的详细解读,请参阅日志与崩溃报告。
Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器
