Forge 服务器:从哪里开始
Forge 如何运作、什么是加载器版本、模组该放在哪里,以及为什么整合包要求构建版本完全一致。
更新于 2026年8月13日
Forge 是最古老的模组加载器。大多数大型整合包都基于它构建,尤其是在 1.12.2、1.16.5、1.18.2 和 1.20.1 版本上。
加载器版本
除了游戏版本,Forge 还有自己的构建号:47.4.14。整合包是为特定构建版本制作的,在相邻的构建版本上可能无法启动。日志中的 requires forge 47.4.14 or above 一行说的正是这个问题。
您可以在“设置”→“核心与版本”→“加载器版本”中修改——核心与版本。
模组
.jar 文件放入 mods 文件夹。面板的目录会自动安装兼容的模组;手动安装则通过“文件”或 SFTP。
服务器需要服务端模组和通用模组。纯客户端模组(光影、小地图、界面)在服务器上要么毫无用处,要么会导致启动崩溃——客户端模组与服务端模组。
内存
Forge 整合包需要的内存是原版服务器的好几倍:200 个模组需要 8–12 GB。在 4 GB 上安装大型整合包毫无意义——整合包需要多少内存。
常见问题
| 症状 | 原因分析 |
|---|---|
| 满屏长串错误的界面 | LoadingFailedException |
Missing or unsupported mandatory dependencies | 缺少依赖——分析 |
| 更新后世界无法加载 | 注册表重映射 |
| 启动耗时数分钟 | 对大型整合包来说很正常,可通过预生成加速 |
NeoForge
自 1.20.2 起,出现了一个名为 NeoForge 的分支,相当一部分开发者已转向它——NeoForge。
Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器
