Paper:安装与配置
Paper 与 Spigot 有何不同,paper-global.yml 和 paper-world.yml 里有什么,以及首先应该修改哪些设置。
更新于 2026年8月13日
Paper 是插件服务器最常用的核心。它是 Spigot 的分支,带来了大量修复、异步区块处理以及数百项性能设置。
您能获得什么
- 在相同硬件上明显更高的 TPS。
- 修复了原版漏洞并修补了漏洞利用 — 崩溃攻击。
- 实体、生成和生物激活的灵活限制。
- 与 Spigot 和 Bukkit 插件几乎完全兼容。
配置文件
| 文件 | 内容 |
|---|---|
config/paper-global.yml | 全局设置:网络、反作弊检查、超时 |
config/paper-world-defaults.yml | 所有世界的默认设置 |
<world>/paper-world.yml | 针对特定世界的覆盖设置 |
bukkit.yml | 生成限制、刻更新 |
spigot.yml | 激活范围、物品合并 |
应立即修改的内容
entity-activation-range— 生物在多远距离内才会参与运算。bukkit.yml中的mob-spawn-range和生成限制。- 物品和经验的
merge-radius。 no-tick-view-distance— 更远的视野,更近的模拟。
带具体数值的详细解析 — 优化 paper-world.yml。
不要触碰的内容
包含移动反作弊检查的部分以及在不了解的情况下使用 anti-xray:前者会破坏鞘翅和马匹,后者会增加负载并与某些模组冲突。
anti-xray 在模式 1(engine-mode 1)下开销低且实用;模式 2 更重但更可靠 — 如果问题确实存在,可以启用它。
更新
Paper 通过同一版本内的构建进行更新。控制面板会在启动时安装最新构建 — 核心与版本。您也可以固定服务器确定可以正常运行的构建。
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