స్పాన్ చంక్లు: అవి ఏమిటి మరియు అవి ఎందుకు ప్రమాదకరం
స్పాన్ చుట్టూ శాశ్వతంగా లోడ్ అయ్యే ప్రాంతం: దాని సరిహద్దులను ఎలా నిర్ణయించాలి, అక్కడ ఏమి నిర్మించకూడదు మరియు దాన్ని మీ ప్రయోజనానికి ఎలా ఉపయోగించాలి.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
ప్రపంచ స్పాన్ పాయింట్ చుట్టూ ఉన్న చంక్లు ఎప్పుడూ లోడ్ అవుతూనే ఉంటాయి, సర్వర్లో ఎవరూ లేకపోయినా కూడా. ఇది వనిల్లా మెకానిక్స్.
పరిమాణం
డిఫాల్ట్గా, స్పాన్ పాయింట్ చుట్టూ సుమారు 19×19 చంక్లు (సుమారు 300×300 బ్లాక్లు), వీటిలో ఒక చిన్న భాగం మాత్రమే పూర్తిగా టిక్ అవుతుంది. ఈ విలువ Paper కాన్ఫిగ్లలో సెట్ చేయబడుతుంది.
ఇది ఎందుకు ప్రమాదకరం
స్పాన్ చంక్లలో నిర్మించిన ప్రతిదీ రాత్రింబవళ్లు నడుస్తూనే ఉంటుంది:
- రెడ్స్టోన్ క్లాక్లు ఎప్పుడూ టిక్ అవుతాయి — రెడ్స్టోన్ లాగ్;
- హాపర్లు తమ కంటెంట్ను క్రమబద్ధీకరిస్తూ ఉంటాయి;
- సర్వర్ ఖాళీగా ఉన్నప్పుడు కూడా ఎంటిటీలు ప్రాసెస్ అవుతాయి.
“సర్వర్లో ఎవరూ లేనప్పుడు సర్వర్ లాగ్ అవుతుంది” అనే సమస్యకు ఇదే అత్యంత సాధారణ కారణం.
దీన్ని మీ ప్రయోజనానికి ఎలా ఉపయోగించుకోవాలి
టెక్నికల్ ప్లేయర్లు ఉద్దేశపూర్వకంగా అక్కడ AFK ఫార్మ్లు నిర్మిస్తారు. సర్వర్లో మీరు దీన్ని నియంత్రించాలి: స్పాన్ చంక్లలో నిర్మాణాన్ని నిషేధించండి, లేదా ఉద్దేశపూర్వకంగా అనుమతించి లోడ్ను పర్యవేక్షించండి.
తనిఖీ
/spark profiler start --timeout 300
ఖాళీ సర్వర్తో: ప్లేయర్లు లేకుండా సమయాన్ని వినియోగించే ప్రతిదీ శాశ్వతంగా లోడ్ అయిన చంక్లలో ఉంటుంది — Spark.
కాన్ఫిగరేషన్
Paper స్పాన్ చంక్ వ్యాసార్థాన్ని కనిష్ఠ స్థాయికి తగ్గించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. స్పాన్ కేవలం సైన్లతో కూడిన ఒక ప్లాజా మాత్రమే ఉన్న సర్వర్లో ఇది పూర్తి లాభం — Paper ఆప్టిమైజేషన్.
