కస్టమ్ మ్యూజిక్, ఐటమ్లు మరియు విజువల్స్
రిసోర్స్ ప్యాక్ ద్వారా Minecraft సర్వర్కు మీ స్వంత ఐటమ్లు, శబ్దాలు మరియు చిత్రాలను ఎలా జోడించాలి: కస్టమ్ ఆయుధాలు, మ్యూజిక్, షేడర్లు, మరియు గ్రాఫిక్స్ కోసం క్లయింట్ ఎందుకు బాధ్యత వహిస్తుంది.
4 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
ఆటగాడు చూసే మరియు వినే ప్రతిదీ వారి వైపే ఉంటుంది. సర్వర్ క్లయింట్ను రిసోర్స్ ప్యాక్ డౌన్లోడ్ చేయమని మాత్రమే అడగగలదు — మీ టెక్స్చర్లు, మోడల్స్ మరియు సౌండ్లు అప్పటికే దానిలో ఉంటాయి.
ఇది ఎలా పనిచేస్తుంది
- రిసోర్స్ ప్యాక్ అనేది టెక్స్చర్లు, మోడల్స్ మరియు సౌండ్లతో కూడిన zip ఆర్కైవ్.
- దాని లింక్ Settings లో సెట్ చేయబడుతుంది (అడ్వాన్స్డ్ → “Resource pack” మరియు “Resource pack SHA1”).
- క్లయింట్ జాయిన్ అయినప్పుడు దాన్ని డౌన్లోడ్ చేస్తుంది; మీరు దాన్ని తప్పనిసరి చేయవచ్చు.
హోస్టింగ్ మరియు సాధారణ తప్పుల గురించి మరింత సమాచారం కోసం, Resource packs and datapacks చూడండి.
కస్టమ్ ఐటమ్స్ మరియు ఆయుధాలు
పద్ధతి ప్రామాణికమైనది: ఒక వనిల్లా ఐటమ్ తీసుకుని custom_model_data ద్వారా దాని మోడల్ను మార్చండి.
- రిసోర్స్ ప్యాక్ ఒక నంబర్కు కట్టబడిన మోడల్ మరియు టెక్స్చర్ను కలిగి ఉంటుంది.
- ఒక ప్లగిన్ ఆ నంబర్తో ఐటమ్ను ఇచ్చి, దానికి ప్రవర్తనను జోడిస్తుంది: ItemsAdder, Oraxen, Nexo (కొత్త వెర్షన్ల కోసం), లేదా పోరాట ఐటమ్స్ కోసం MythicMobs + ఒక రిసోర్స్ ప్యాక్.
సాధారణంగా ప్లగిన్ తన స్వంత ఫైల్స్ నుండి రిసోర్స్ ప్యాక్ను నిర్మిస్తుంది — మీరు చేయాల్సిందల్లా క్లయింట్ డౌన్లోడ్ చేయగల చోట దాన్ని ఉంచడం.
ప్లగిన్ లేకుండా కూడా చేయవచ్చు: ఒక డేటాప్యాక్ రెసిపీలు మరియు లాజిక్ను నిర్వచిస్తుంది, ఒక రిసోర్స్ ప్యాక్ రూపాన్ని నిర్వచిస్తుంది. ఇది ఎక్కువ సమయం తీసుకుంటుంది, కానీ ఎలాంటి డిపెండెన్సీలు ఉండవు.
కస్టమ్ మ్యూజిక్ మరియు సౌండ్లు
ఫార్మాట్ OGG; ఫైల్ను రిసోర్స్ ప్యాక్లో assets/minecraft/sounds/… కింద ఉంచి, sounds.json లో వివరించండి.
రెండు సందర్భాలు:
- వనిల్లా సౌండ్లు మరియు మ్యూజిక్ను భర్తీ చేయడం — ఫైల్కు వనిల్లా పేరుతోనే పేరు పెట్టండి (
music/game/calm1.ogg). కాన్ఫిగర్ చేయాల్సింది ఏమీ లేదు, భర్తీ దానంతట అదే జరుగుతుంది. - మీ స్వంత సౌండ్లను జోడించడం — ఈవెంట్కు ఒక పేరు ఇవ్వండి (
custom.spawn.theme) మరియు కమాండ్తో దాన్ని ప్లే చేయండి:
/playsound custom.spawn.theme master @a ~ ~ ~ 1 1
ఒక ప్రాంతంలోకి ప్రవేశించినప్పుడు, ఒక బటన్పై, లేదా ఒక schedule ప్రకారం కమాండ్ను ట్రిగ్గర్ చేయడం సౌకర్యంగా ఉంటుంది. మ్యూజిక్ డిస్క్లు కూడా అదే విధంగా పనిచేస్తాయి — ఒక నిర్దిష్ట డిస్క్ సౌండ్ను భర్తీ చేయడం ద్వారా.
“రియలిస్టిక్ గ్రాఫిక్స్”
షేడర్లు మరియు అల్ట్రా టెక్స్చర్లు క్లయింట్-సైడ్ మోడ్లు (Iris, OptiFine, Complementary మొదలైనవి). సర్వర్ వాటిని అందించదు లేదా ప్రారంభించదు: అది చిత్రాన్ని అసలు రెండర్ చేయదు.
సర్వర్ వాస్తవానికి చేయగలిగేది:
- మంచి టెక్స్చర్లు మరియు normal maps/PBR తో కూడిన రిసోర్స్ ప్యాక్ను అందించడం — వాటితో, ఆటగాడి షేడర్లు వీడియోలలోలా కనిపిస్తాయి;
- వివరణలో లేదా Discord లో సిఫార్సు చేయబడిన క్లయింట్ మోడ్ల సెట్కు లింక్ను ఉంచడం;
- “హారిజన్లో అంతా బూడిదగా” కనిపించడానికి కారణమైన, మాన్యువల్గా సెట్ చేసిన తక్కువ
view-distanceను తీసివేయడం (Settings).
షేడర్లను తప్పనిసరి చేయలేరు — మీ ఆటగాళ్లలో సగం మంది హార్డ్వేర్ వాటిని భరించదు.
మ్యాప్లపై చిత్రాలు
స్పాన్ గోడపై ఒక లోగో లేదా మ్యూజియంలో ఆర్ట్వర్క్ ImageMaps ప్లగిన్తో చేయబడుతుంది: ప్లగిన్ ఫోల్డర్లోకి ఒక PNG అప్లోడ్ చేసి, కమాండ్తో మీకు మీరే ఒక మ్యాప్ ఐటమ్ ఇవ్వండి. “బ్రాండెడ్” అలంకరణ పొందడానికి ఇది అత్యంత చవకైన మార్గం — ఆటగాళ్లు రిసోర్స్ ప్యాక్ డౌన్లోడ్ చేయాల్సిన అవసరం లేదు.
