కస్టమ్ వరల్డ్ జెనరేటర్లు
జెనరేషన్ ప్లగిన్లు మరియు మోడ్లు: Terra, Iris, Terralith, TerrainControl — వాటిని ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయాలి, ఏమి రిస్క్ చేస్తారు, మరియు జెనరేటర్ మార్చిన తర్వాత వరల్డ్ను ఎలా అప్డేట్ చేయాలి.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
మీరు ప్రామాణిక ల్యాండ్స్కేప్ను భర్తీ చేయవచ్చు: జనరేటర్లు వేర్వేరు బయోమ్లు, భూభాగం మరియు నిర్మాణాలను ఉత్పత్తి చేస్తాయి.
ఎంపికలు
| పరిష్కారం | రకం | లక్షణాలు |
|---|---|---|
| Terra | ప్లగిన్ | సౌకర్యవంతం, జనరేట్ చేయడానికి భారీ |
| Iris | ప్లగిన్ | అందమైన భూభాగం, CPU పై ఎక్కువ డిమాండ్ |
| Terralith | డేటాప్యాక్/మోడ్ | వనిల్లాపై నడుస్తుంది, బయోమ్లను విస్తరిస్తుంది |
| TerraForged | మోడ్ | వాస్తవిక పర్వతాలు మరియు నదులు |
ఇన్స్టాలేషన్
ప్రపంచాన్ని సృష్టించే ముందే జనరేటర్ను ఇన్స్టాల్ చేయండి. ఇప్పటికే ఉన్న ప్రపంచంపై ఇది కొత్త చంక్లకు మాత్రమే వర్తిస్తుంది — సరిహద్దు వద్ద ఒక సీమ్ కనిపిస్తుంది.
సరైన క్రమం: జనరేటర్ను ఇన్స్టాల్ చేయండి → కొత్త ప్రపంచాన్ని సృష్టించండి → ప్రీజెనరేట్ చేయండి — ప్రీజెనరేషన్.
లోడ్
కస్టమ్ జనరేషన్ వనిల్లా కంటే చాలా రెట్లు భారీగా ఉంటుంది: ఒక చంక్ను లెక్కించడానికి ఎక్కువ సమయం పడుతుంది, మరియు ఆటగాడు కొత్త ప్రాంతాల్లోకి వెళ్లినప్పుడు పనితీరు తగ్గుతుంది. అలాంటి ప్రపంచాలపై ప్రీజెనరేషన్ తప్పనిసరి.
అనుకూలత
- ప్లగిన్ జనరేటర్లకు వెర్షన్ కోర్తో సరిపోలాలి — అనుకూలత.
- జనరేషన్ డేటాప్యాక్లు సరళమైనవి: అవి వనిల్లాపై నడుస్తాయి మరియు తీసివేసినప్పుడు సర్వర్ను పాడుచేయవు, కానీ ఇప్పటికే జనరేట్ అయిన ప్రపంచంలోని చంక్లు అలాగే ఉంటాయి.
- లైవ్ ప్రపంచంపై జనరేటర్ను మార్చడం దాదాపు ఎప్పుడూ కొత్త ప్రపంచానికి కారణం అవుతుంది.
క్లయింట్
ఆటగాళ్లు ఏమీ ఇన్స్టాల్ చేయాల్సిన అవసరం లేదు: జనరేషన్ సర్వర్ వైపు జరుగుతుంది. బయోమ్ల కోసం కొత్త బ్లాక్లను జోడించే మోడ్లు మాత్రమే మినహాయింపు.
