వరల్డ్ల మధ్య పోర్టల్లు
Nether పోర్టల్లు ఎలా పనిచేస్తాయి, కోఆర్డినేట్ నిష్పత్తులు, ఏకపక్ష వరల్డ్ల మధ్య ప్లగిన్ పోర్టల్లు, మరియు సాధారణ లింకింగ్ సమస్యలు.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
వనిల్లా పోర్టల్ ఓవర్వరల్డ్ మరియు నెదర్ను 8:1 నిష్పత్తిలో అనుసంధానిస్తుంది: నెదర్లోని ఒక బ్లాక్ ఓవర్వరల్డ్లోని ఎనిమిది బ్లాక్లకు సమానం.
లింకింగ్ నియమాలు
సర్వర్ ఒక వ్యాసార్థంలో దగ్గరలో ఉన్న పోర్టల్ కోసం వెతుకుతుంది; అది కనుగొనకపోతే, కొత్తది సృష్టిస్తుంది. ఇది క్లాసిక్ సమస్యకు కారణమవుతుంది: పక్కపక్కనే ఉన్న రెండు ఓవర్వరల్డ్ పోర్టల్లు ఒకే నెదర్ పోర్టల్కు తీసుకువెళతాయి.
పరిష్కారం కోఆర్డినేట్లను ఉపయోగించి పోర్టల్లను మాన్యువల్గా నిర్మించడం: X/8, Z/8, మరియు అదే ఎత్తు. అప్పుడు లింకింగ్ ఖచ్చితంగా మరియు ఊహించదగిన విధంగా ఉంటుంది.
నిలిపివేయడం
allow-nether=false నెదర్ మరియు పోర్టల్లను పూర్తిగా నిలిపివేస్తుంది — నెదర్ మరియు ఎండ్.
ఏకపక్ష ప్రపంచాల మధ్య పోర్టల్లు
ఇది వనిల్లాలో అసాధ్యం. ఇది ఒక ప్లగిన్తో చేయబడుతుంది: Multiverse-Portals ఫ్రేమ్కు ఏదైనా లక్ష్యాన్ని కేటాయించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది — మరొక ప్రపంచం, కోఆర్డినేట్లు, లేదా ఒక కమాండ్.
/mvp create hub
/mvp modify dest w:lobby
— Multiverse.
సమస్యలు
| లక్షణం | కారణం |
|---|---|
| ప్లేయర్ తప్పు ప్రదేశంలో ఉండిపోతారు | లింకింగ్ వేరే పోర్టల్ను సరిపోల్చింది |
| పోర్టల్ సృష్టించబడదు | ఒక రీజియన్ ద్వారా నిరోధించబడింది లేదా నెదర్ నిలిపివేయబడింది |
| మాబ్లు పోర్టల్ గుండా వెళతాయి | కోర్ సెట్టింగ్తో నిలిపివేయవచ్చు — Purpur |
| మైన్కార్ట్లు మరియు ఐటమ్లు పోతాయి | తెలిసిన ప్రవర్తన: పోర్టల్ గుండా విలువైన వస్తువులను పంపవద్దు |
లోడ్
ప్రతి పోర్టల్ నెదర్లో సంభావ్య చంక్ జనరేషన్ పాయింట్. ప్లేయర్ల నుండి వందలాది పోర్టల్లు అంటే మొత్తం మ్యాప్ అంతటా చెల్లాచెదురుగా ఉన్న లోడ్ చేయబడిన నెదర్ — వరల్డ్ బార్డర్ ఇక్కడ కూడా సహాయపడుతుంది.
