Štruktúry a ich vypnutie
Dediny, pevnosti, základne a portály: ako vypnúť generovanie štruktúr, obmedziť ich a čo to serveru prináša.
Aktualizované 13. augusta 2026
Štruktúry — dediny, chrámy, pevnosti, základne, staroveké mestá. Generujú sa spolu so svetom.
Úplné vypnutie
generate-structures=false
v server.properties. Ovplyvní to len nové chunky: štruktúry, ktoré už vygenerované sú, zostanú.
Vypnutie robí svet výrazne nudnejším — zvyčajne sa namiesto toho ladí frekvencia.
Jemné nastavenie
S datapackom vieš meniť frekvenciu a prítomnosť každej štruktúry jednotlivo. To je správny prístup: napríklad odstrániť len základne pillagerov a dediny ponechať.
Prečo ich ladiť
| Štruktúra | Problém |
|---|---|
| Základne | Hliadky a nájazdy: moby, lagy, sťažnosti |
| Staroveké mestá | Warden zabije nepripravených hráčov |
| Dediny | Farmy dedinčanov sú zdrojom lagov — Dediny |
| End portály | Prvý hráč jeden nájde a uzavrie obsah |
Moby zo štruktúr
Nájazdy a hliadky sa nastavujú samostatne pomocou gamerules a základných nastavení — Spawnovanie mobov.
Hľadanie štruktúr
locate structure minecraft:village
Užitočné pre adminov: pred otvorením servera si skontroluj, či sa pri spawnu nachádza dedina.
