Spigot a spigot.yml
Čo je Spigot, prečo je dnes horší ako Paper a ktoré nastavenia spigot.yml zostávajú dôležité na každom forku.
Aktualizované 13. augusta 2026
Spigot je historický štandard pre pluginové servery, fork CraftBukitu. Dnes sa čistý Spigot inštaluje len zriedka: Paper a Purpur sú jeho potomkovia — sú rýchlejšie a opravy dostávajú skôr.
Kedy napriek tomu použiť Spigot
- Plugin výslovne vyžaduje Spigot a na Paperi sa rozbije (zriedkavé, ale pri starých closed-source pluginov sa to stáva).
- Potrebuješ mechaniky čo najbližšie vanille: Paper opravuje bugy, na ktorých niektoré farmy stoja.
Vo všetkých ostatných prípadoch použi Paper — Jadrá a verzia.
spigot.yml, ktorý stále platí na všetkých forkoch
| Nastavenie | Význam |
|---|---|
entity-activation-range | Polomer, v ktorom moby rozmýšľajú |
entity-tracking-range | Polomer, v ktorom klient vidí entity |
merge-radius | Spájanie predmetov a XP do stackov |
mob-spawn-range | Polomer prirodzeného spawnu okolo hráča |
arrow-despawn-rate | Ako rýchlo šípy zmiznú |
view-distance | Prepísanie view distance pre jednotlivé svety |
Toto sú nastavenia, ktoré na serveri s veľkým počtom hráčov prinášajú hlavné zisky — čísla a vysvetlenia nájdeš v Optimalizácii.
bukkit.yml
Limity spawnu podľa kategórie (monsters, animals, water-animals, ambient) a perióda spawnu. Zníženie limitu mobov je druhá najúčinnejšia vec po polomeroch.
Kompatibilita
Plugin napísaný pre Bukkit 1.8 zvyčajne funguje na Spigote a Paperi rovnakej verzie, ale nie na inej verzii hry — Kompatibilita pluginov.
