Skip to content
Hosting · Svety a obsah

Bedrock svety a konverzia

Ako sa formát Bedrock sveta líši od Java, ako previesť mapu medzi platformami a čo sa pri prenose stratí.

Aktualizované 13. augusta 2026

Java a Bedrock ukladajú svety odlišne: Java používa region súbory .mca, Bedrock používa databázu LevelDB. Priama kompatibilita neexistuje.

Konverzia

Nástroje ako Amulet a Chunker prevedú svet z jedného formátu do druhého. Funguje to, ale so stratami:

Čo sa stratíPrečo
Command bloky a funkcieOdlišná syntax príkazov
Niektoré entity a NBTNeexistuje ekvivalent
Jemne vyladený redstoneMechaniky sa líšia
Vlastné mapy a štruktúryDátový formát je odlišný

Stavby, bloky a terén sa prenesú v poriadku — to je to hlavné.

Čo je v praxi potrebné častejšie

Zvyčajne ide o niečo iné: pustiť Bedrock hráčov na Java server. Na to nepotrebuješ konvertovať svet — funguje Geyser: hráč na telefóne sa pripojí na bežný Java server.

Toto je správna cesta pre zmiešané publikum: jeden svet, jeden server, obe platformy.

Samostatný Bedrock server

Ak potrebuješ práve natívny Bedrock (add-ony, bedrockové správanie a mechaniky), je to samostatný core — Nukkit alebo PocketMine — a samostatný svet. Java svety sa tam dajú dostať len konverziou.

Kontrola po konverzii

Prejdi si kľúčové miesta: spawn, základňu, mechanizmy. Pred otvorením daj testovací prístup pár hráčom — konvertovaný svet takmer vždy vyžaduje manuálne doladenie.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server