Vlastné generátory sveta
Generačné pluginy a mody: Terra, Iris, Terralith, TerrainControl — ako ich nainštalovať, čo riskuješ a ako aktualizovať svet po zmene generátora.
Aktualizované 13. augusta 2026
Môžeš nahradiť štandardnú krajinu: generátory vytvárajú rôzne biómy, terén a štruktúry.
Možnosti
| Riešenie | Typ | Vlastnosti |
|---|---|---|
| Terra | plugin | Flexibilný, náročný na generovanie |
| Iris | plugin | Nádherný terén, náročný na CPU |
| Terralith | datapack/mod | Beží na vanille, rozširuje biómy |
| TerraForged | mod | Realistické hory a rieky |
Inštalácia
Generátor nainštaluj pred vytvorením sveta. Na existujúcom svete sa použije len na nové chunky — na hranici sa objaví šev.
Správne poradie: nainštaluj generátor → vytvor nový svet → pregeneruj — Pregenerácia.
Záťaž
Vlastné generovanie je mnohonásobne ťažšie než vanilla: výpočet chunku trvá dlhšie a hráč, ktorý vbehne do nových krajov, spôsobí pokles výkonu. Pregenerácia je na takýchto svetoch povinná.
Kompatibilita
- Pluginové generátory vyžadujú zhodu verzie s jadrom — Kompatibilita.
- Generačné datapacky sú jednoduchšie: bežia na vanille a po odstránení nerozbijú server, ale chunky v už vygenerovanom svete zostanú také, aké boli.
- Zmena generátora na živom svete je takmer vždy dôvodom na nový svet.
Klient
Hráči nemusia nič inštalovať: generovanie prebieha na strane servera. Výnimkou sú mody, ktoré pridávajú nové bloky pre biómy.
