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호스팅 · 게임 모드 및 미니게임

일회성 이벤트용 이벤트 서버

일회성 이벤트를 위한 별도 서버: 빠른 개설, 맵, 규칙, 플레이어 입장 허용, 끝난 뒤 할 일을 설명해요.

업데이트 2026년 8월 13일

일주일 동안 이벤트를 위해 별도의 서버를 띄우는 게 메인 서버에 이벤트를 구축하는 것보다 더 쉬울 때가 있어요.

언제 이렇게 하면 좋을까요

  • 맵과 규칙이 서바이벌을 깨뜨리는 대규모 이벤트.
  • 토너먼트나 블로거의 영상 촬영.
  • 플레이어들과 새로운 모드팩 테스트.
  • 주말 동안의 기념일 활동.

빠른 시작

  1. 서버를 만들고 버전과 코어를 설정하세요 — 첫 서버.
  2. 맵을 업로드하세요 — 맵 설치하기.
  3. 최소한의 플러그인: 지역, 권한, 채팅.
  4. 이벤트가 비공개라면 화이트리스트를 설정하세요.
  5. 주소와 시간을 미리 공지하세요.

잊지 말아야 할 것

  • 부하를 확인하세요: 50명이 한꺼번에 접속하는 건 스트레스 테스트예요 — 100명 이상 온라인용 서버.
  • 불필요한 알림과 자동 메시지를 비활성화하세요.
  • 이벤트 기간 동안 당직 모더레이터를 배정하세요.
  • 시작 전에 맵을 백업하세요: 이벤트는 종종 월드를 망가뜨리기 때문에 복원이 필요해요.

끝난 후

맵을 아카이브로 저장하고 피드백과 통계를 수집하세요: 얼마나 왔는지, 얼마나 끝까지 남았는지, 얼마나 이후에 메인 서버에 합류했는지 — 이벤트와 리텐션.

서버 자체를 중지해도 돼요: 요금은 플랜의 리소스에 대해 지불하는 것이고, 빈 서버를 유지하는 것보다 여분의 서버를 종료하는 게 낫습니다 — 플랜 변경.

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