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호스팅 · 게임 모드 및 미니게임

Prison: 광산과 랭크

프리즌 모드: 자동 초기화 광산, 돈으로 오르는 랭크, 광물 판매, 흔한 경제 실수를 다뤄요.

업데이트 2026년 8월 13일

Prison — 플레이어가 광산에서 채굴하고, 광석을 판매하며, 다음 랭크와 더 수익성 높은 광산 이용 권한을 구매해요.

필요한 것

  • 자동 초기화 기능이 있는 광산 플러그인(채굴 비율에 따른 블록 재생성).
  • 랭크와 업그레이드 사다리 — LuckPerms 트랙.
  • 광석 판매용 상점.
  • 곡괭이 인챈트: 보통 레벨링 기능이 있는 별도 플러그인을 사용해요.

광산

Mine A: stone 90%, coal 10%
Mine B: stone 70%, iron 20%, gold 10%
Mine C: ...

초기화는 고갈 비율(보통 30–50% 남았을 때)이나 타이머에 따라 이루어져요. 재생성은 부하가 큰 작업이에요. 플러그인이 지원한다면 비동기로 처리하고, 거대한 광산은 만들지 마세요.

경제

Prison은 경제의 정수예요. 여기서 실수하면 하루 만에 티가 나요:

  • 랭크가 올라갈수록 광석 가격이 떨어져야 해요. 그렇지 않으면 새 랭크가 의미가 없어요.
  • 랭크 비용이 수입보다 빠르게 증가해야 해요. 그렇지 않으면 플레이어가 하룻밤에 콘텐츠를 다 소진해요.
  • 인챈트가 주요 재화 소비처예요.

부하

폭발 곡괭이로 대량 채굴하면 초당 수천 개의 블록이 변경돼요. 인챈트 반경을 제한하고 TPS를 주시하세요 — TPS, 농장.

리텐션

이 포맷은 성장 구조 덕분에 플레이어를 잘 붙잡아요. 하지만 최상위 랭크에는 콘텐츠가 필요해요. 없으면 플레이어는 끝까지 “파고들다가” 떠나요 — 이벤트와 리텐션.

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