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OneBlock: 하나의 블록에서 시작하는 진행

“하나의 블록” 형식: 단계, 전리품, 플러그인, 진행 설정, SkyBlock보다 신규 유입을 잘 붙잡는 이유를 다뤄요.

업데이트 2026년 8월 13일

OneBlock — 플레이어는 끝없이 재생성되는 단 하나의 블록에서 시작하며, 페이즈가 진행될수록 새로운 자원이 나옵니다.

작동 방식

  • 페이즈는 드롭 확률을 가진 블록과 몹의 집합이에요: 평원, 동굴, 네더, 바다, 엔드.
  • 진행은 부순 블록 수를 기준으로 이루어져요.
  • 블록 주변으로 섬이 자라나요.

이것은 섬 플러그인의 애드온(BentoBox OneBlock 등)으로 구현돼요 — SkyBlock.

페이즈 구성하기

'0':
  name: Plains
  blocks:
    OAK_LOG: 20
    DIRT: 30
    STONE: 30
  mobs:
    ZOMBIE: 5
'500':
  name: Caves
  ...

규칙: 처음 100개의 블록은 시작에 필요한 모든 것(목재, 흙, 음식)을 줘야 해요. 그렇지 않으면 플레이어가 막혀버려요.

플레이어를 붙잡아 두는 이유

진행 상황이 항상 보여요: 한 번 칠 때마다 다음 페이즈에 가까워져요. 초보자에게는 무엇을 해야 할지 스스로 알아내야 하는 SkyBlock보다 이해하기 쉬워요.

기술적인 부분

  • 세계는 비어 있어요 — 공허 세계.
  • 블록에서 몹이 떨어져요: 엔티티 제한을 주의 깊게 보세요 — 몹.
  • 페이즈 리더보드가 주요 동기 부여예요: 스폰에 두세요 — 홀로그램 리더보드.

경제

상점은 필수예요: 상점이 없으면 자원을 둘 곳이 없고 진행이 멈춰버려요 — 관리자 상점.

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