Forgeサーバー:はじめに
Forgeの仕組み、ローダーバージョンとは何か、MODの配置場所、Modパックが正確なビルド一致を要求する理由を解説します。
更新日 2026年8月13日
Forge は最も古い MOD ローダーです。大規模な Modパックの多くは Forge を基盤としており、特にバージョン 1.12.2、1.16.5、1.18.2、1.20.1 でよく使われています。
ローダーのバージョン
ゲームバージョンとは別に、Forge には独自のビルド番号があります:47.4.14。Modパックは特定のビルド向けに作成されるため、近い別のビルドでは起動に失敗することがあります。ログの requires forge 47.4.14 or above という行はまさにこのことを示しています。
変更するには「設定」→「コアとバージョン」→「ローダーバージョン」で行います — コアとバージョン。
MOD
.jar ファイルは mods に配置します。コントロールパネルのカタログを使えば互換性のある MOD が自動でインストールされます。手動の場合は「ファイル」または SFTP から行います。
サーバーにはサーバーサイドおよび common の MOD が必要です。純粋にクライアントサイドのもの(シェーダー、ミニマップ、インターフェース)は、サーバー上では役に立たないか、起動時にクラッシュを引き起こします — クライアントサイドとサーバーサイドの MOD。
メモリ
Forge の Modパックは、バニラサーバーよりも数倍多くのメモリを必要とします。200 個の MOD で 8~12 GB です。大規模な Modパックを 4 GB にインストールしても意味がありません — Modパックに必要なメモリ量。
よくある問題
| 症状 | 原因の詳細 |
|---|---|
| 長いエラー一覧が表示される画面 | LoadingFailedException |
Missing or unsupported mandatory dependencies | 依存関係の不足 — 詳細 |
| アップデート後にワールドが読み込まれない | レジストリの再マッピング |
| 起動に数分かかる | 大規模な Modパックでは正常です。プリジェネレーションで高速化できます |
NeoForge
1.20.2 以降、開発者の大部分が移行した NeoForge というフォークが存在します — NeoForge。
