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ホスティング · サーバーソフトウェア、バージョン、Java

Paper:セットアップと設定

PaperがSpigotとどう違うのか、paper-global.ymlとpaper-world.ymlの内容、最初に変更すべき設定を説明します。

更新日 2026年8月13日

Paperはプラグインサーバーで最も一般的なコアです。Spigotのフォークであり、修正、非同期チャンクロード、そして数百のパフォーマンス設定を備えています。

得られるもの

  • 同じハードウェアでTPSが明らかに向上します。
  • バニラのバグ修正とエクスプロイトへのパッチ — クラッシュ攻撃。
  • エンティティ、スポーン、モブのアクティベーションに関する柔軟な上限設定。
  • SpigotおよびBukkitプラグインとのほぼ完全な互換性。

設定ファイル

ファイル内容
config/paper-global.ymlグローバル設定:ネットワーク、アンチチートチェック、タイムアウト
config/paper-world-defaults.ymlすべてのワールドのデフォルト設定
<world>/paper-world.yml特定のワールド用の上書き設定
bukkit.ymlスポーン上限、ティック処理
spigot.ymlアクティベーション範囲、アイテムのマージ

すぐに変更すべき項目

  • entity-activation-range — モブがそもそも認識する距離。
  • mob-spawn-range と bukkit.yml のスポーン上限。
  • アイテムとXPの merge-radius。
  • no-tick-view-distance — 視覚範囲は広く、シミュレーション範囲は狭く。

数値を交えた詳細な解説 — paper-world.ymlの最適化。

触れてはいけない項目

移動アンチチートチェックと anti-xray のセクションは理解せずに触れないでください。前者はエリトラと馬を壊し、後者は負荷を増やしていくつかのMODと競合します。

anti-xray はモード1(engine-mode 1)なら低コストで有用です。モード2は重くなりますがより確実なので、問題が実際に発生している場合は有効にしてください。

アップデート

Paperは同一バージョン内のビルドで更新されます。コントロールパネルは起動時に最新ビルドをインストールします — コアとバージョン。サーバーが確実に動作するビルドを固定することもできます。

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