コアビルド:最新版か実績ある版か
コアビルドの選び方を解説します。最新ビルドと実績あるビルドの違い、更新すべきタイミング、ロールバックの方法を説明します。
更新日 2026年8月13日
1つのゲームバージョン内で、コアはビルド単位でリリースされます。Paper #500、#501 といった具合です。
最新版か固定版か
| モード | 向いているサーバー |
|---|---|
| 起動のたびに最新ビルド | 最新の修正を重視する小規模サーバー |
| ビルドを固定 | 予測可能性を重視する大規模プロジェクト |
Millida では「設定」→「コアとバージョン」でモードを選択します — コアとバージョン。
ビルドを更新すべきタイミング
- 脆弱性や複製(デュープ)の修正がリリースされた — すぐに更新してください。
- プラグインが新しい API を要求している — 必要に応じて更新してください。
- 単に「新しいリリースが出た」だけ — 2〜4週間ごと、メンテナンス時間帯に更新します。
ロールバックの方法
設定で以前のビルドを固定し、再起動します。同一バージョン内でのビルド変更はワールドに影響しません。
Forge と Fabric
これらには独自のローダーバージョンがあり、こちらのほうが重要です。Modパックは特定のビルドを要求します — Forge。必要がない限り更新しないでください。
確認
ビルド変更後は、ログの最初の100行を確認してください。互換性のないプラグインはすぐに判明します — ログ、更新ランブック。
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