Modパックに必要なメモリ量
サイズ別のModパックのメモリ目安、ワールド生成中にメモリが不足する理由、不足していることを見分ける方法。
更新日 2026年8月13日
MODサーバーはバニラサーバーより数倍のメモリを必要とします。各MODがブロックやアイテム、レシピを登録し、独自のデータ構造を保持するためです。
ガイドライン
| Modパック | メモリ |
|---|---|
| 30~60 MOD、Fabric | 4 GB |
| 100 MOD | 6 GB |
| 150~250 MOD(ATM、FTB) | 8~12 GB |
| 300以上のMOD、重いワールド生成 | 12~16 GB |
これはサーバーのメモリであり、クライアントのメモリではありません。
生成中にメモリが不足する理由
MODでワールドを生成するのは最も負荷の高い処理です。バイオーム、鉱石、構造物、ダンジョンがすべて同時に計算されます。6 GBで快適に動作していたサーバーでも、プレイヤーが未探索の土地に初めて足を踏み入れた瞬間にOutOfMemoryErrorでクラッシュします。
メモリ不足の兆候
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— 分析- 3~10秒のフリーズ、メモリ使用量が上限に張り付く
- サーバーは起動するものの、プレイから1時間ほどでクラッシュする
多ければよいとは限りません
8 GBで問題なく動作するModパックに16 GBを割り当てると、ガベージコレクタの停止時間が長くなります — ガベージコレクタ。目安はピーク使用量に30~50%を加えた値です。
グリッド
プランのメモリはグリッド上のすべてのサーバーで共有されます。同じ8 GBプランでMODワールドとロビーを動かす場合、6 GBと2 GBの配分になり、8 GBと8 GBにはなりません — サーバーネットワーク。
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