互換性のないMOD構成
MODの不一致でプレイヤーがサーバーに参加できない場合について、差分リストの読み方と一致させるべき項目を説明します。
更新日 2026年8月13日
Incompatible mod set!
net.fabricmc.loader: mod X is missing on the client
サーバーとプレイヤー側のMODリストは、共有MODの部分で一致しません。
一致させる必要があるもの
- 共有MOD — ブロック、アイテム、メカニクス:バージョンと導入の有無の両方。
- ゲーム本体とローダーのバージョン。
クライアント側MOD(シェーダー、ミニマップ、描画最適化MOD)は一致していなくても問題ありません — クライアント側MODとサーバー側MOD。
メッセージの読み方
メッセージには、どのMODがどこで不足しているかが表示されます:missing on the client — プレイヤー側、missing on the server — サーバー側。バージョンも併記されます。
解決方法
- プレイヤーに同じリビジョンの同じModパックを配布します — プレイヤー用クライアント。
- クライアントを更新せずにサーバーだけを更新していないか確認します。正しい順序:サーバー → クライアント → 告知 — Modパックの更新。
- 差分が1つのMODだけなら、必要な側でそのMODを追加または削除します。
チェックを無効にしないでください
「チェックなしで全員を入れる」方法は確かに存在しますが、それはブロックの破損やクライアントのクラッシュを招きます。MODリストのチェックは意地悪で行われているわけではありません。
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