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ホスティング · MODとModパック

プレイヤー向けクライアントの構築方法

クライアントModパックの配布方法:CurseForgeとPrismランチャー、独自ランチャー、手動アーカイブ、そして同期が重要な点。

更新日 2026年8月13日

Modパックを導入したサーバーも、プレイヤーがクライアントを用意できなければ意味がありません。配布方法によって、実際にゲームへ参加できるプレイヤーの数が決まります。

選択肢

方法メリットデメリット
CurseForge/Modrinth の公式 Modパック何もしなくてよいModパックが公開されていて、改変されていない場合のみ
独自ランチャー自動更新、迷う余地なしランチャーとファイル配布先が必要
既成のインスタンスを使う Prism/MultiMCシンプルで無料手動更新
.minecraft フォルダー入りの zip アーカイブとにかく簡単更新のたびに最初からやり直し

揃える必要があるもの

  • ゲームバージョンとローダーのバージョン。
  • 共通 MOD の一覧とそのバージョン。
  • コンテンツの登録に影響するコンフィグ(レシピ、識別子)。

クライアント側の MOD(シェーダー、ミニマップ)はプレイヤー自身で導入できます。接続には影響しません。

独自ランチャー

Millida Launcher は Modパックを配布し、Java のバージョン固定も含めてプレイヤー向けに自動更新します。これによりサポートチケットのほとんどがなくなります。プレイヤーは「プレイ」をクリックしてサーバーに参加するだけです。

更新

原則は次のとおりです。まずメンテナンス中にサーバーを更新し、次にクライアントを配布し、それから初めて告知します。逆の順序にすると「入れない」という苦情が殺到します — Modパックの更新。

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