サーバーネットワークでのBedrock
スマートフォンのプレイヤーをネットワークに参加させる方法を説明します。プロキシ上またはサーバー上のGeyser、ポート、サーバー間の切り替え、制限を扱います。
更新日 2026年8月13日
BedrockのプレイヤーはGeyserを通じてJavaネットワークに参加します。問題は、それをどこに配置するかです。
Geyserのインストール場所
| 選択肢 | メリット | デメリット |
|---|---|---|
| プロキシ上 | 単一の接続ポイントになり、他のプレイヤーと同じようにサーバー間を移動できる | プロキシ側の対応が必要 |
| ゲームサーバー上 | セットアップが簡単 | Bedrockのプレイヤーがそのサーバーに固定される |
ネットワークの場合、正しい選択肢はプロキシ上のGeyserです。そうすれば、スマートフォンのプレイヤーも他の全員と同じようにサーバーを切り替えられます。
ポート
BedrockはUDPで動作し、独自のポートを使用します。MillidaのコントロールパネルではBedrock用に別のポートが用意されています。プレイヤーがサーバーを追加するときに入力するのはこのポートです。BedrockはSRVレコードを使用しません。ポートは手動で入力します — SRVレコード。
Floodgate
Javaアカウントなしでプレイヤーが参加できるようにします。Bedrockのプレイヤーのニックネームには、Javaのニックネームと競合しないようにプレフィックス(通常は .)が付きます。権限プラグインや命名規則でこの点に注意してください。
制限事項
- 一部のプラグインのインターフェース(チェストメニュー)はBedrockでは見た目が異なったり、まったく動作しなかったりします。
- カスタムモデルには個別の変換が必要です — カスタムアイテム。
- MODを使ったボイスチャットはBedrockでは利用できません。
一般的なセットアップについては、スマートフォンからのプレイヤー参加を許可するをご覧ください。
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